Skip NavigationMenu

6.13 Редактирование свойств объекта

Инструменты рисования для размещения объектов, описанные в предыдущих разделах руководства, позволяют размещать объекты щелчком и перетаскиванием в области рисования. На то, что элемент в дизайне является объектом, указывает синий цвет. Ниже вы можете найти общие свойства этих объектов в TactileView.

Свойства на правой вертикальной панели инструментов

Как только активируется инструмент на левой вертикальной панели инструментов или выделен объект, размещённый в дизайне, появляется панель свойств для этого выбранного элемента. Для большинства объектов первый значок на этой панели инструментов позволяет вам определить размер и положение объекта, вводя значения в поля редактирования.

Значок «Размер и положение»: Значок Размер и положение
 

Изменение размера объектов (все типы объектов)

По углам и сторонам объекта находятся фиолетовые маркеры. Перетаскивая маркеры, находящиеся только на четырёх сторонах, можно настраивать высоту и ширину объекта. Например, квадрат превратится в прямоугольник. Маркеры на всех четырёх углах будут масштабировать всю фигуру (ширину и высоту), сохраняя одинаковое соотношение сторон.

Вокруг многоугольников и кривых появится красная пунктирная рамка. Для изменения размеров объекта можно использовать маркеры на углах и сторонах этой рамки. Фиолетовые маркеры на концах ломаной и в вершинах многоугольника используются для настройки формы объекта.

Кроме того, размеры всех объектов можно изменить, выбрав «Размер и положение» (или аналогичный элемент) в контекстном меню или на панели инструментов свойств. В группе «Размер» диалогового окна выберите радиокнопку «Увеличить/Уменьшить», если вы хотите масштабировать весь объект, или «Растянуть», чтобы отрегулировать ширину и высоту независимо друг от друга без сохранения их соотношения. Далее, укажите желаемую ширину или высоту и выберите «ОК», чтобы изменить размер объекта.

Изменение размера квадрата с помощью мыши

Рисунок 1. Изменение размера квадрата с помощью фиолетовых маркеров.

Перемещение объекта (все типы объектов)

Вы можете перемещать объекты, удерживая нажатой левую клавишу мыши и перетаскивая объект в новое положение, как показывает четырёхсторонняя стрелка возле указателя мыши. Зелёная линия покажет расстояние, на которое переместился объект. Чтобы точнее разместить объект, вы можете использовать клавиши со стрелками для перемещения объекта с шагом в 1 пиксель или клавиши Shift + стрелка для перемещения объекта с шагом в 10 пикселей.
Либо выберите «Размер и положение» (или аналогичный параметр) на панели инструментов свойств или в контекстном меню объекта, чтобы ввести значения положения в диалоговом окне «Размер и положение». Введите положение относительно верхнего левого угла дизайна и нажмите «ОК», чтобы изменить положение объекта.

Две дополнительные функции на панели инструментов свойств помогают позиционировать объект определенным образом: вы можете разместить объект в дизайне по центру по горизонтали или перемещать его только горизонтально, вертикально или по диагонали (альтернатива: удерживайте клавишу Shift при перемещении объекта).

Перемещение объекта мышью

Рисунок 2. Зелёная линия указывает расстояние перемещения объекта мышью.

Значок «По центру»: Значок По центру
Значок «Ограничить горизонтальным, вертикальным или диагональным перемещением»: Значок перемещения горизонтально, вертикально или по диагонали

Поворот

Объект можно вращать на 360 градусов. Прокручивая колёсико мыши, удерживая нажатой клавишу Shift, вы будете поворачивать объект на 5 градусов за раз, используйте Shift + Ctrl + колёсико мыши для более точного поворота на 1 градус. Вы также можете установить значение угла поворота, выбрав значок «Поворот» и введя угол в появившемся диалоговом окне.

Значок «Поворот»: Значок поворот
 

Стиль линии, часть 1: Сплошная и пунктирная линии

Внешняя граница объекта будет сплошной линией некоторой (узкой) толщины. Стиль линии позволит варьировать рисунок, толщину и текстуру границы. Щёлкните «Стиль линии» на панели инструментов свойств, затем выберите элементы стиля в диалоговом окне.

Чтобы изменить стиль линии, выберите объект и выберите «Стиль линии» на панели инструментов свойств или в контекстном меню. В открывшемся диалоговом окне вы можете установить свойства линии для объекта, включая рисунок линии (сплошная или пунктирная) и толщину в пикселях. Диалоговое окно содержит предварительный просмотр того, как ваша линия будет выглядеть при внесении изменений. Выберите «ОК», чтобы применить изменения к объекту и закрыть диалоговое окно.

Имейте в виду, что более толстые линии не всегда улучшают тактильное восприятие вашего дизайна. Лучше всего поэкспериментировать, какие стили линий наиболее подходят для вашего принтера.

Два квадрата с разными стилями линий. Левый - сплошная линия, а правый квадрат - пунктирная линия.

Рисунок 3. Квадраты с разными стилями линий: сплошные линии (по умолчанию) и пунктирные линии.

Значок «Стиль линии»: Значок Стиль линии»

 

Стиль линии, часть 2: Текстуры линии

Помимо сплошных и пунктирных линий, вы также можете применять к контуру объекта различные текстуры. К ним относятся группы волн, зигзагообразные линии, двойные линии и различные другие узоры. Чтобы применить текстуру линии к объекту, сначала выберите «Стиль линии» на панели инструментов свойств или в контекстном меню. В появившемся диалоговом окне, в группе «Текстура линии» установите радиокнопку «Использовать текстуру линии». Далее, щёлкните по кнопке «Изменить текстуру» и выберите текстуру линии, которую хотите использовать.

Чтобы чувствовался рисунок, многие текстуры требуют достаточно большой толщины линий. Тактильный результат может отличаться для каждой модели принтера или типа термобумаги, поэтому желательно поэкспериментировать с различными текстурами и размерами, чтобы понять, какие настройки лучше всего подходят для вашего принтера.

Квадраты, треугольники и многоугольники состоят из соединённых отрезков. В зависимости от длины отрезка текстура повторяется определенное количество раз и начинается заново на следующем отрезке. Это означает, что рисунок текстуры может не всегда совпадать у вершин. Этот эффект на одних текстурах выражен сильнее, на других слабее.

Квадраты с различными стилями линий: зигзаг, блочная волна, тройная линия и волна

Рисунок 4. Волновая текстура линии применяется в качестве стиля линии для квадрата.

Свойства поверхности, часть 1: Стиль заливки – Текстура

Стиль «Заливка» предоставит вам широкий спектр текстур, которые добавляют тактильный рисунок на поверхность объекта. Текстура может быть выбрана на основе предварительного просмотра. Из повторяющихся фрагментов создаются узоры. Можно установить размер повторяющихся фрагментов текстуры. Текстуру внутри объекта можно поворачивать не зависимо от поворота самого объекта. Это позволяет еще больше разнообразить текстуры, поскольку одну и ту же текстуру можно использовать под разными углами, что воспринимается по-разному.

В открывшемся диалоговом окне вы можете установить свойства заливки, в том числе выбрать стиль текстуры заливки, а также её размер и угол поворота.

Если вы хотите добавить текстуру заливки к выбранному объекту, выберите объект и выберите «Стиль заливки: текстура» на панели инструментов свойств или в контекстном меню. В открывшемся диалоговом окне отметьте радиокнопку «Использовать текстурную заливку». Далее, щёлкните по кнопке «Выбрать текстуру», чтобы открылся список доступных текстур. Выберите текстуру из списка и нажмите «ОК» для подтверждения. В диалоговом окне «Стиль заливки» отобразится предварительный просмотр выбранной текстуры.

Для масштабирования и поворота текстуры используйте поля редактирования «Размер текстуры» и «Угол поворота текстуры» . Высоту рельефа, а также пространство между сегментами текстуры можно регулировать, если это поддерживается выбранным принтером. Когда вы закончите вносить изменения, выберите «ОК», чтобы применить стиль заливки.

Два квадрата с разными стилями заливки. Левый квадрат не имеет стиля заливки (по умолчанию), а у правого квадрата в качестве стиля заливки диагональные линии.

Рисунок 5. Квадраты с разными стилями заливки: без стиля заливки (по умолчанию) и диагональные линии в качестве заливки.

Значок «Стиль заливки: текстура»: Значок Стиль заливки: текстура

Свойства поверхности, часть 2: Прозрачность

Прозрачность объекта определяет, будет ли он закрывать нижележащий объект. Если объект прозрачный, видна только граница. Все части дизайна, которые находятся под объектом, по прежнему видны.

В случае, если объект непрозрачен, всё, что находится под ним, закрыто белой внутренней поверхностью непрозрачного объекта. Помните, что непрозрачные объекты могут (полностью) закрывать другие элементы в дизайне. Вы можете изменить порядок, в котором они представлены, чтобы определить, какой из них находится поверх другого.

Смотрите также: «Прозрачность и наложение объектов»

Значок «Сделать объект прозрачным»: Значок сделать прозрачным
Значок «Сделать объект не прозрачным»: Значок сделать не прозрачным

Свойства поверхности, часть 3: Стиль заливки – цвет

В дизайнах, изготовленных на термобумаге, объекты также могут иметь цвет. Выберите нужный цвет в диалоговом окне «Стиль заливки: Цвет». Имейте в виду, что большинство принтеров не поддерживают печать (цветными) чернилами, и эта функция не распространяется на продукцию только по Брайля.

Значок «Стиль заливки: цвет»: Значок Стиль заливки: цвет
 

Аудиостиль

Функция «Аудиостиль» используется для добавления звуковой информации к объекту, давая объекту дополнительный «слой» информации. Этот слой состоит из текста, который произносится синтезатором речи. Этот функционал используется для создания тактильно-звуковой диаграммы, которая может быть исследована с помощью ClickPad или TactiPad вместе с цифровой ручкой TactileView.

Смотрите также: «Использование аудиостилей»

Значок «Аудиостиль»: Значок Аудиостиль

Высота рельефа

Высота рельефа для контура, поверхности и текстуры объектов может быть установлена отдельно. Помните, что эта функциональность доступна на панели инструментов свойств только при использовании принтера, который поддерживает переменную высоту точек.

См также: Использование переменной высоты рельефа

Значки «Высота рельефа: линия, поверхность и текстура»: Значок высота рельефа: линия Значок высота рельефа: поверхность Значок высота рельефа: текстура
 

Удаление объектов

Вы можете удалить весь объект, выбрав «Удалить» на панели инструментов свойств или в контекстном меню, или с помощью клавиши Delete. Если вы хотите удалить только часть объекта, вы сначала должны объединить его с фоном (Ctrl + B или «Объединить с фоном» на панели инструментов свойств или в контекстном меню). После этого вы можете использовать инструмент Ластик, чтобы удалить детали из объекта.

Значок «Удалить»: Значок Удалить