Skip NavigationMenu

4.02 Создание и открытие файлов

TactileView предлагает несколько разных способов начать создавать отличные тактильные материалы. Вы можете создать файл с нуля или начать с картинки на вашем компьютере. Или вы могли бы начать работу с предустановленного файла примера или одного из тысяч образцов, доступных в онлайн-каталоге.

1.Создание нового файла

Когда вы открываете программу TactileView, новый пустой документ создается автоматически. Вы можете тут же начать работу в этом документе. Чтобы открыть другой новый файл, выберите «Создать» в меню «Файл» или нажмите Ctrl + N. Вы также можете нажать на значок «Создать новый документ» на верхней горизонтальной панели инструментов.

Значок создания нового документа: Значок создания нового документа
2. Создание нового документа импортом изображения

Вы можете создать новый документ из сохранённого на компьютере рисунка. Чтобы импортировать изображение в TactileView, выберите «Открыть» в меню «Файл» или нажмите Ctrl + O. В диалоговом окне открытия файла перейдите к месту, где хранится изображение, выделите его, затем нажмите кнопку «Открыть». Создастся новый документ TactileView, содержащий это изображение.

Значок «Открыть»: Значок Открыть
3. Открытие предустановленного файла примера

Вместе с программой TactileView устанавливается ряд файлов примеров. Чтобы открыть один из этих файлов, выберите пункт «Открыть примеры TactileView» в меню «Файл». Появится диалоговое окно со списком доступных файлов примеров. Выберите файл в списке, затем нажмите кнопку «Открыть», чтобы открыть его в TactileView.

Значок «Открыть примеры TactileView»: Значок Открыть примеры TactileView
4. Загрузка и открытие файла из онлайн-каталога.

Чтобы загрузить существующий файл из онлайн-каталога, откройте меню «Портал» и выберите «Скачать и редактировать дизайн из каталога». Откроется новое окно, которое позволит вам просматривать доступные файлы по категориям или искать что-то конкретное, используя поле поиска. Из-за разнообразия языков, используемых для заголовков файлов и ключевых слов, для достижения наилучших результатов рекомендуется просмотр по категориям.

После того, как вы выбрали категорию, подберите дизайн и щёлкните по ссылке «Скачать и редактировать» (кнопка с зеленой стрелкой) под ней. Появится окно браузера с большим предварительным просмотром изображения, находящегося в этом файле. Нажмите ссылку «Скачать и редактировать».

Появится диалоговое окно с вопросом, хотите ли вы открыть или сохранить файл. Выберите «Открыть».

Примечание:
Если вы впервые загружаете файл из каталога TactileView, Windows может открыть диалоговое окно с вопросом, какое приложение использовать для открытия файла .bpx. Выберите радиокнопку «Выбор программы из списка установленных программ» и найдите C:Program FilesTactileViewTactileV.exe в 32-разрядной операционной системе или C:Program Files (x86)TactileViewTactileV. EXE на 64-битной операционной системе. Если имеется флажок, позволяющий всегда использовать эту программу для открытия файла такого типа, убедитесь, что он установлен, затем нажмите кнопку «ОК».

Теперь файл откроется в TactileView.

Значок скачивания и редактирования дизайна из каталога TactileView: Значок каталога

4.01 Семь способов создания дизайна

В TactileView есть различные способы создания тактильного дизайна, в зависимости от типа контента, который вы хотите создать. Для некоторых типов дизайнов в программу включены специализированные модули.
Все семь методов, описанных ниже, можно комбинировать при необходимости в ваших дизайнах.

1. Использование готовых дизайнов из каталога TactileView
Каталог TactileView содержит тысячи готовых дизайнов, готовых к печати и использованию. Дизайнеры загрузили созданные ими дизайны хорошего качества. Прежде чем создавать дизайны, вы можете найти подходящий желаемый дизайн, загрузить его и внести необходимые изменения.
Вы можете посетить каталог дизайнов TactileView, выбрав «Скачать и редактировать дизайн из каталога» в меню «Портал» или щёлкнув значок каталога в верхней панели меню.
Значок «Скачать и редактировать дизайн из каталога»: Значок каталога
2. Конвертация изображений из Интернета
В Интернете можно найти практически бесконечное количество изображений, многие из которых пригодны для использования при подготовке тактильной графики. Для некоторых изображений требуется только минимум усилий по их адаптации. При выборе правильного изображения в качестве источника, такого как линейный рисунок вместо сложной фотографии, может быть достаточно простого применения комбинации фильтров и минимального использования ручки и ластика.
Редактирование изображения из Интернета

Рисунок 1. Тактильная диаграмма, основанная на изображении, найденном в Интернете.

3. Конвертация изображения со сканера или веб-камеры
Изображения, полученные с помощью веб-камеры или сканера, можно использовать в качестве источника для тактильной графики. В большинстве случаев для тактильного использования сканируемые или фотографируемые изображения необходимо обрабатывать. Комбинирование фильтров, ручки и ластика, удаление цветов и преобразование изображения в линейный рисунок. Настроить сканер или веб-камеру в программе вы можете в меню «Настройки».
Значок «Включить веб-камеру»: Значок Включить веб-камеру
Значок «Быстрое сканирование»: Значок Быстрое сканирование
4. Создание дизайна с нуля
Дизайн может быть частично или полностью нарисован с нуля при помощи инструментов рисования – левой вертикальной панели инструментов. Этот метод часто требует больше усилий, чем предыдущие, но даёт большую гибкость в случае, если не доступны изображения, подходящие в качестве основы вашего дизайна.
Большинство дизайнов требуют комбинировать различные инструменты рисования. Например, объекты (синие) дают большую точность и доступ к удобным свойствам, таким как текстуры. В качестве пояснения в любом месте дизайна может быть вставлена надпись по Брайлю. Специальные символы можно легко вставить из библиотеки рисунков.

5. Создание графиков формул
Графики широко используются в математике и многих других предметах, но существует множество факторов, которые влияют на тактильное восприятие графика. Математический модуль в TactileView поможет вам легко создать график любой формулы. Доступ к этому модулю можно получить, выбрав меню «Графики» или значок «Графики» на левой панели инструментов.

Тактильный график в дизайне TactileView

Рисунок 2. Тактильный график, созданный с помощью математического модуля TactileView.

6. Создание тактильных карт
Производство карт территории любого размера (района города, региона, страны или континента) может выполнить модуль создания карт TactileView. Выберите «Составить карту» в меню «Портал» или щёлкните значок карты на верхней панели инструментов.
Карты составляются на сайте RouteTactile, где выбирается местность, карту которой вы хотите создать, и объекты (улицы, реки, здания и т. д.), которые хотите в неё включить. Имейте в виду, что включение большего количества элементов увеличит сложность карты.
Тактильная карта RouteTactile

Рисунок 3. Тактильная карта, созданная в RouteTactile.

7. Сочетание текста и графики в одном документе
В документы TactileView можно включить текст, но бывает, что необходимо получить документ, в котором графика является частью текста. Графика может быть вставлена в редактор Брайля, такой как Duxbury Braille Translator (DBT).
Изображение вставлено в Duxbury Braille Translator

Рисунок 4. Дизайн TactileView вставлен в Duxbury Braille Translator.

4.03 Импорт изображений из Интернета

Изображения из Интернета часто служат отличным источником для тактильного изображения. Количество различных изображённых предметов практически бесконечно. Тем не менее, выбор правильного материала из этого огромного ресурса может как улучшить тактильное качество, так и минимизировать усилия, необходимые для преобразования изображения в тактильную графику.

Понимание того, какое изображение подойдёт лучше всего

Практически любое изображение может быть использовано в качестве основы для тактильной графики, но некоторые из них подходят больше, чем другие. Например, некоторые изображения труднее понимать после преобразования в тактильное изображение. В целом, более высокий уровень детализации приведет к более сложной тактильной графике. Такие понятия, как тени или трёхмерная перспектива, могут быть очень трудными для понимания слепому читателю.

Второе соображение – это количество усилий, необходимых для преобразования изображения в тактильно удобный дизайн. Конечно, это сильно зависит от типа содержимого, которое вы хотите включить в изображение, но обычно «чем меньше, тем лучше»: более простое изображение требует меньше времени для преобразования, чем более детальное.

Изображение должно быть возможно понять на ощупь. Это означает, что изображения часто необходимо упростить, отделив линии от остального. В большинстве случаев предпочтительно в качестве основы для дизайна использовать рисунки линиями.

Две разные открытки на день рождения: сложная слева, менее подробная справа

Рисунок 1. Изображение справа содержит меньше мелких деталей и менее сложное, что облегчает чтение тактильной версии и требует меньше усилий для редактирования, чем изображение слева.


Разумное использование поиска картинок Google

Используя Google, вы можете искать изображения, которые соответствуют любым введенным вами ключевым словам. Как правило, это даст тысячи результатов, поэтому во многих случаях вам нужно будет уточнить критерии поиска. Вы можете попытаться найти синоним или тесно связанное слово (например, «деревья» или «роща» вместо «лес»). Если вы говорите на нескольких языках, может быть полезно поискать на другом языке.

Google также предоставляет некоторые инструменты для уточнения типа изображения, которое вы ищете. Вы можете найти их, нажав на кнопку «Инструменты поиска». Это позволит вам применить несколько полезных фильтров для поиска материала, подходящего для тактильного использования. Наиболее важные критерии для тактильного использования:

– Размер: большие изображения, как правило, лучше, чем маленькие, поскольку они обеспечивают лучшее качество изображения и сохраняют больше деталей при увеличении. Вы также можете выбрать «Показать размеры» в разделе «Дополнительные инструменты», чтобы получить быстрый обзор размеров изображения.

– Тип: уточните тип представленных изображений. «Рисунки линиями» или «Клип-арт» отлично подходят в качестве основы для тактильного изображения, поскольку они часто уже упрощены до отдельных линий и будут ближе к тому, что требуется для тактильного изображения. Мы всегда советуем сначала проверить, доступны изображения этих типов, чтобы минимизировать количество усилий, необходимых для создания тактильного изображения.

Другие инструменты поиска, такие как цвет и время, можно использовать для дальнейшего уточнения результатов. Если предполагается публикация изображений, можно выбрать соответствующие права использования.

Фотография настоящего торта ко дню рождения слева, рисунок линиями торта ко дню рождения справа

Рисунок 2. Используя Инструменты поиска, вы можете отобрать рисунки линиями (справа) вместо более сложных изображений, таких как фотография слева; рисунки линиями намного легче читать и редактировать.

Размещение изображения в вашем дизайне TactileView

Найдя подходящее изображение, щелкните по нему правой кнопкой мыши, чтобы открыть контекстное меню, и выберите «Копировать изображение». Изображение скопируется в буфер обмена. В TactileView нажмите Ctrl+V, чтобы вставить изображение в дизайн. Изображение будет помещено в ту область дизайна, где находился указатель мыши. Вы также можете щёлкнуть правой кнопкой мыши в пустой области дизайна, затем выбрать «Вставить», чтобы поместить изображение в положение щелчка. Или вы можете выбрать «Вставить» из меню «Правка» или щелкнуть значок «Вставить» на верхней горизонтальной панели инструментов, что поместит изображение в верхний левый угол дизайна.

If you have saved an image on your computer, you can choose ‘Import’ from the drawing tools icon bar, then select ‘Import SVG’ for svg images or ‘Import image from file’ for bitmap image (.jpg, .png, …), or select ‘Import image from file’ from the File menu. Далее щёлкните в дизайне в том месте, куда вы хотите вставить изображение.

Вы всегда можете изменить размер или переместить изображение в нужную позицию в дизайне. Используйте перо и ластик, комбинируйте фильтры на панели инструментов рисования или в меню «Фильтры», или используйте любой другой инструмент рисования, чтобы внести во вставленное изображение изменения, необходимые для тактильного использования.

2015-10-08_11-55-25

4.05 Захват изображения со сканера или веб-камеры

Использование сканера или веб-камеры предлагает гибкий способ быстрого импорта имеющегося у вас материала в ваш дизайн. В обоих случаях создаётся растровое изображение, которое потребует некоторой обработки, чтобы превратить его в удобный для использования тактильный дизайн.

Меню «Настройки» – Сканер и веб-камера

Убедитесь, что эти устройства настроены в диалоговых окнах настроек «Веб-камера» и «Сканер». Если вы попытаетесь запустить не подключенное или не настроенное устройство, вы получите сообщение об этом.

Сканер

Сканер создаёт растровое изображение отсканированного документа. Таким образом, вы можете использовать в качестве основы для ваших тактильных графиков изображения из учебников или документов.

Значок «Быстрое сканирование»: Значок Быстрое сканирование

Веб-камера

Видеоконтент с выбранной веб-камеры отображается в небольшом окне рядом с областью рисования. Под этим окном доступны кнопки управления. Вы можете изменить размер окна веб-камеры, щёлкнув «Увеличить / уменьшить вид камеры». Нажатие кнопки спуска веб-камеры («Сделать снимок») запишет снимок. При необходимости вы можете повернуть изображение с веб-камеры, нажав «Поворот вид камеры», и закрыть окно веб-камеры с помощью «Отключить веб-камеру».

Существующий или новый документ

После записи изображения со сканера или веб-камеры, появится вопрос, хотите ли вы добавить его в существующий дизайн или вставить в новый дизайн. Изображение будет размещено в верхнем левом углу вашего дизайна. Поскольку изображение вставляется в виде рисунка, размер и положение изображения можно регулировать.

Дальнейшая обработка

Как и для всех других изображений (скопированных из Интернета или импортированных из файла), обычно требуется дальнейшая обработка.

– Ручка и ластик: слияние изображения с растровым рисунком позволяет уточнить детали изображения.
– Применение фильтров: необходимо удалить цвета и обычно изображение преобразуется к нарисованным линиям.
– Используйте надписи: добавьте заголовок и другие надписи, чтобы пояснить различные части изображения.

Полное описание соответствующих инструментов см. в разделе «Панель инструментов рисования».

Значок «Включить веб-камеру»: Значок Включить веб-камеру

Отдельное окно в TactileView показывает, что веб-камера готова к захвату изображений.

Рисунок 1. Отдельное окно в TactileView показывает, что веб-камера готова к захвату изображений. Щёлкните по картинке, чтобы увеличить её.

Значки управления веб-камерой

Рисунок 2. Управление веб-камерой: «Увеличить вид камеры», «Сделать снимок», «Повернуть вид камеры» и «Отключить веб-камеру».

4.04 Импорт изображений из файла (.svg, .png, .jpg, …)

Сохранённые изображения могут использоваться в качестве основы для ваших тактильных дизайнов. Это могут быть растровые изображения (.bmp, .png, .jpg и т. Д.) или векторные изображения. Есть два способа вставить эти файлы в ваш дизайн.

Импорт изображения из файла

Чтобы импортировать растровое изображение или векторное изображения, выберите «Импортировать» на панели инструментов рисования, затем выберите «Загрузить SVG» или «Импорт изображений из файла» на контекстной панели инструментов. Откроется диалоговое окно, в котором вы можете просмотреть и выбрать файл изображения, который вы хотите использовать. Выберите «файлы изображений» или «SVG-файлы» в качестве типа файла, чтобы ограничить представленные файлы изображениями, подходящими для импорта. После того, как вы выбрали верное изображение, нажмите «Открыть», чтобы вставить изображение в ваш дизайн. Далее щёлкните в дизайне, чтобы разместить изображение.

Значок «Импортировать»: Значок Импортировать
Значок «Загрузить SVG»: Значок Загрузить SVG
Значок «Импортировать изображения из файла»: Значок Импортировать изображения из файла

Копировать из проводника Windows
В проводнике Windows выделите файл изображения, которое хотите вставить в ваш дизайн. Щелкните по файлу правой кнопкой мыши и выберите «Копировать» или используйте клавиатурную команду Ctrl + C. В TactileView наведите указатель мыши в то место, куда вы хотите вставить файл, и нажмите Ctrl + V, чтобы вставить изображение. Кроме того, вы также можете выбрать «Вставить» из меню «Правка», на верхней горизонтальной панели инструментов, или открыть контекстное меню, щёлкнув правой кнопкой мыши в дизайне, и выбрать «Вставить».

Значок «Вставить»: Значок Вставить