03 Giochi e punteggi

Cornice GraphGrid con elastici ogni 2 centimetri e due assi che si intersecano posizionato sul TactiPad.
Foto: cornice GraphGrid con elastici ogni 2 centimetri e due assi che si intersecano posizionato sul TactiPad.

Celle come schema di gioco

Con i riquadri della griglia formati dall’incrocio degli elastici può essere creato uno schema di gioco basato su celle, come per il tris, la battaglia navale, ecc. I “bordi del tabellone” possono essere contrassegnati con elastici alti. La distanza predefinita di 2 centimetri per la dimensione delle celle è sufficiente, ma si possono riposizionare gli elastici a una distanza di 3 centimetri per avere più spazio.

Yahtzee

Segnare i punteggi per lo Yahtzee contrassegnando le celle della prima colonna come da 1 a 6, tris, poker, full, scala piccola e grande, scelta libera e Yahtzee. Nella prima colonna si possono usare caratteri normali o dei simboli tattili significativi, così da identificare le categorie. Per la prima partita, usare la seconda colonna per i punteggi di ogni categoria. Per le partite successive, usare le colonne seguenti. I punteggi da uno a sei vengono tutti annotati in una sola cella.

  • Tracciare una linea lungo il lato sinistro della cella per il punteggio uno.
  • Tracciare una linea lungo il lato inferiore della cella per il punteggio due. Per il tre, tracciare una linea lungo il lato destro, e così via.
  • Per i punteggi cinque e sei, si possono tracciare delle linee diagonali nella cella.
  • Per una categoria mancante, tracciare una linea da un lato all’altro al centro della cella.

Il rompicapo Gas-Acqua-Elettricità

Idealmente, vorremmo avere gas, acqua ed elettricità disponibili nelle nostre case. In questa sfida, ci sono queste tre risorse che devono essere fornite a tre case, a condizione che le linee (tubature) NON si incrocino!

Passaggi

  • Posizionare il
    GraphGrid sul piano da disegno.
  • Trovare la cella nella terza colonna e nella terza riga e tracciare il contorno interno. Questa è la fornitura di gas.
  • Contare tre celle verso il basso e tracciare il contorno interno della terza cella, che rappresenta la fornitura d’acqua.
  • Contare altre tre celle verso il basso e tracciare la terza cella per rappresentare la fornitura di elettricità.
  • Le tre risorse si trovano tutte nella stessa colonna.
  • Contare tre colonne a destra e creare i quadrati come prima. Le case sono disposte in una colonna.
  • Rimuovere il GraphGrid.
  • Ora collegare ogni casa a tutte e tre le risorse con delle tubature che non si incrociano.
Le tre risorse (gas, acqua ed elettricità) collegate a tre case; alcune tubature sono già tracciate.
Foto: Le tre risorse (gas, acqua ed elettricità) collegate a tre case; alcune tubature sono già tracciate

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