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11.02 TactileView suite de productos gráficos

Funciones de la pluma digital en el modo diseño y el modo de exploración
En esta sección, se describe el funcionamiento básico de los diferentes productos. En secciones separadas, la funcionalidad se explicará cuando la pluma  y el receptor estén conectados para crear un dibujo (modo de diseño) o explorar un diagrama de audio-táctil (modo de exploración).

Pluma digital TactileView
La pluma digital mejora la funcionalidad del programa TactileView para un usuario con discapacidad visual. Reemplaza y extiende el uso de un ratón regular.
La pluma digital actúa como un ratón  para operar el programa (haciendo clic en los menús de apertura y seleccionando opciones) o como un lápiz en un área bordeada, similar a un digitalizador.

La pluma digital se asemeja a un bolígrafo normal. En la punta podemos encontrar un pequeño transmisor que transfiere una señal a un receptor. El receptor se coloca junto al TactiPad o el ClickPad y se conecta a través de USB al computador. A través del receptor, se transmite la posición de dónde se encuentra la pluma dentro de la superficie de la almohadilla. Al igual que un ratón normal, puede hacer clic presionando hacia abajo con la pluma en cualquier parte de la superficie (la punta se empuja hacia adentro ligeramente).

Consulte también la sección ‘Operación de la pluma digital TactileView’.

Tablero de dibujo TactiPad
El TactiPad se puede utilizar para crear dibujos a mano alzada o dibujos más exactos con la ayuda de las herramientas (regla, transportador, triángulo y compases). Los accesorios GraphGrid y CircleFrame amplían la gama de dibujos que se pueden realizar aún más. Estos dispositivos se  pueden utilizar por todos los grupos de edad, a partir de los 4 años.

Dependiendo de la edad y el propósito del diagrama, puede ser más exacto para la enseñanza de conceptos básicos, para explicar y enseñar matemáticas y ciencias o para el dibujo divertido en el que se requiere precisión. Por otro lado, TactiPad también se puede utilizar para un boceto rápido.

El TactiPad es específicamente útil como un método valioso y conveniente de comunicación entre un VIP y una persona vidente.

Consultar también www.tactipad.nl.

Clickpad de TactileView
El ClickPad soporta diagramas de audio-táctil impresos (gráficos táctiles que contienen objetos con información de audio mediante estilos de audio) y está disponible en varios tamaños para diferentes tamaños de papel. Para obtener más información, lea la sección “Qué es un diagrama táctil de audio”.

Diseño TactileView – y programa de producción
El programa está en primer lugar dirigido a un usuario vidente. Sin embargo, es totalmente accesible con un lector de pantalla. Todos los menús y cuadros de diálogo tienen teclas de acceso directo. El programa  tiene funcionalidad para admitir usuarios con lectores de pantalla. Los menús adicionales están disponibles en el programa cuando la pluma digital esté conectada.

11.03 Consideraciones

Como se mencionó en “Introducción al conjunto de gráficos táctiles TactileView”, la utilización de la pluma digital TactileView en la mayoría de los casos requiere un alto nivel de experiencia. Recomendamos encarecidamente practicar las diversas habilidades en un orden determinado para desarrollar las necesarias antes de comenzar a utilizar y combinar los productos en la Suite de gráficos TactileView.

Dependiendo del soporte de que disponga, le recomendamos que cumpla con algunas condiciones previas para evitar decepciones al utilizar la pluma digital TactileView. Asegúrese de que todas las secciones de la categoría “Utilizar TactileView con un lector de pantalla” también sean conocidas y dominadas.

¿Por qué dibujar con la pluma digital en el TactiPad?
¿Desea digitalizar el dibujo que diseñe en el tablero de dibujo TactiPad? ¿Desea compartir sus diseños digitales con otros para su posterior procesamiento? ¿O desea utilizar los objetos en TactileView para una mayor precisión en sus dibujos?
Si respondió ‘sí’ a alguna de estas preguntas, existen ventajas específicas en la utilización de la pluma digital para combinar la funcionalidad de TactileView y TactiPad. En otros casos, la utilización por separado de ambos productos suele ser suficiente.

Tenga en cuenta que el nivel de habilidad  en la combinación de productos es importante.

Tenga en cuenta que planteamos esta pregunta, porque que el esfuerzo relacionado con la creación de un diseño digital es relativamente alto.

¿Por qué utilizar clickPad en TactileView?
Por su naturaleza, los caracteres braille tienen un tamaño fijo que ocupa una cantidad relativamente grande de espacio en un gráfico táctil. Para diagramas en los que se requieren muchas etiquetas de texto (braille), la adición de una capa de información de audio puede ayudar a reducir la cantidad de espacio necesario para la información de texto. Se pueden proporcionar áreas específicas de diseño con etiquetas de audio que brinden información hablada. Al hacer clic con la pluma digital en la posición del estilo de audio, su contenido se reproducirá. El contenido de audio puede ser texto (usando texto a voz) así como grabaciones de música o micrófono (archivos .mp3).
Consulte la sección “Agregar estilo de audio” para descubrir cómo se pueden agregar estilos de audio al diseño.

11.04 Pluma digital de TactileView – Operaciones básicas

Estado inicial de reposo
Inicialmente, la pluma  digital estará en su “estado de reposo”, en el que no se dibujará nada en el programa  al desplazarla o presionarla hacia abajo. De esta forma, cualquier “contacto de la pluma” involuntario (presionando hacia abajo con la punta del lápiz) aún no causará ningún cambio en el diseño. El estado de reposo de la pluma se anuncia mediante un sonido de tintineo al presionar hacia abajo.

Para cambiar la función a operativa / función de la pluma, abra el menú contextual presionando la pluma hacia abajo en cualquier lugar de la superficie durante 1 segundo. Escuchará un sonido de cinco tonos ascendentes. Después del quinto tono, se abre el menú contextual. Liberar la pluma antes de reproducir el último tono no abrirá el menú contextual. Esto le permite cancelar la función antes de abrir involuntariamente el menú.

Después de que se abra el menú contextual, la pluma  se utiliza para operar el programa  al recorrer las opciones disponibles y realizar una selección. La opción seleccionada será leída  por el lector de pantalla.
El menú contextual contiene funciones para dibujar en el TactiPad, así como explorar diagramas táctiles de audio en el ClickPad.

Sistema de lectura de audio con la pluma digital de TactleView y ClickPad
En el modo explorar (Ctrl + E), se puede explorar las informaciones  de audio en los diagramas audio-táctiles. El diseño impreso se coloca en el ClickPad y el diseño digital correspondiente se abre en TactileView. Al hacer clic con la pluma  en el diagrama táctil, se activará cualquier información de audio que esté presente en esa posición.

11.05 Utilizando modo exploración (ClickPad)

El modo Explorar le permite interactuar con un archivo TactileView como lo hará un usuario. Por ejemplo, cuando haga clic en una etiqueta de texto en un archivo mientras utiliza el modo Explorar, la etiqueta de texto se leerá mediante texto a voz en lugar de seleccionarse para que se pueda editar como lo hace en modo de diseño. De forma similar, las etiquetas de audio para dibujar objetos se reproducirán cuando se haga clic en el objeto, en lugar de seleccionar el objeto para editarlo.

Las opciones limitadas para cambiar la información de audio en el archivo están disponibles en el modo explorar, por el contrario, los archivos no se pueden editar en este modo. Si desea hacer cambios o cualquier otra cosa en el archivo, debe volver al modo de diseño para realizarlo.

Puede controlar algunas configuraciones de usuario desde el modo Explorar, como seleccionar una voz o iniciar la calibración de la pluma digital. Para obtener información sobre la calibración de la pluma digital o su utilización con un archivo en modo exploración, consulte Conexión y calibración de la pluma digital y Utilización del modo Exploración con los tutoriales de la pluma digital.

Entrando en el modo exploración
Para utilizar un archivo en modo exploración, primero debe abrirlo en TactileView, que se configura de manera predeterminada en el modo de diseño cuando se abre un archivo. Una vez que tiene un archivo abierto, el modo Explorar se puede activar de tres maneras: seleccionando el icono Explorar con voz y sonido de la barra de herramientas en la parte superior de la pantalla, seleccionando la opción Explorar con voz y sonido desde la vista menú o presionando CTRL + E.

Explorando un fichero
Cuando se abre por primera vez un archivo en modo exploración, cierta información sobre el archivo se lee automáticamente. Se especifica el nombre de la voz actualmente seleccionada, así como el título del archivo. TactileView también le dice cuántos estilos de audio (etiquetas de audio) hay en el archivo cuando entra por primera vez en el modo explorar.

Puede explorar el archivo haciendo clic en diferentes elementos del  archivo con el ratón. La pluma digital proporciona una forma accesible de explorar el archivo. Para obtener más información sobre el uso de la pluma digital con los archivos TactileView en modo exploración, consulte el Modo de uso de Exploración con el tutorial de la Pluma digital.

Cuando haga clic en una etiqueta de texto, el texto de la etiqueta se leerá mediante texto a voz. Cuando hace clic en un objeto con una etiqueta de audio, se reproducirá la etiqueta de audio. Si la etiqueta de audio contiene voz sintetizada y un archivo de sonido, la voz sintetizada comenzará primero y luego se reproducirá el archivo de sonido. Al hacer clic en un área en blanco o en un objeto que no sea una etiqueta de texto o un fichero de sonido TactileView no leerá “nada”.

Cambiando una etiqueta de audio de un objeto
Si descubre un objeto que no tiene una etiqueta de audio y desea agregar una, puede hacer clic con el botón derecho y elegir la opción Cambiar el estilo de audio para el objeto en el menú contextual. Esto abre el diálogo de propiedades de la etiqueta de audio, que le permite crear una etiqueta de audio de la misma manera que lo haría en el modo de diseño. Para obtener más información sobre las opciones en este cuadro de diálogo, consulte el tutorial Agregar y editar las etiquetas de audio. Cuando haya terminado de hacer cambios, elija el botón Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo y aplicar su etiqueta de audio.

También puede editar las etiquetas de audio existentes para un objeto haciendo clic derecho en el objeto y seleccionando Cambiar estilo de audio para el objeto en el menú contextual para que aparezca el cuadro de diálogo de propiedades de la etiqueta de audio. Realice los cambios que desee en este cuadro de diálogo, luego elija el botón Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo y aplicar los cambios a la etiqueta de audio.

Añadiendo una nota de voz
A veces puede ser útil agregar una etiqueta de audio sin adjuntarla a un objeto del dibujo. Esto es especialmente cierto cuando el archivo con el que está trabajando es un mapa de bits fusionado, ya que no se puede seleccionar nada en un mapa de bits fusionado. Este tipo de etiqueta de audio, llamada nota de voz, se muestra en el archivo y se puede hacer clic para escuchar la información de audio, pero no se grabará en el dibujo cuando se grabe el archivo.

Para agregar una nota de voz, haga clic derecho en cualquier parte del archivo y elija la opción Colocar nota de voz en el menú contextual. Para definir un área de notas de voz como un círculo pequeño, haga clic en el lugar del archivo donde desea que esté la nota de voz. Para crear una línea como  área de nota de voz, haga clic y arrastre el ratón para dibujar la línea, luego suéltelo. Para crear una forma cerrada a mano alzada como  área de nota de  voz, haga clic y arrastre el ratón para dibujar la forma, soltando el botón del ratón cerca del punto inicial del objeto creado a mano alzada.

Tan pronto como haya definido el área de notas de voz, el programa comenzará a grabar desde el micrófono de la computadora para crear el contenido de la nota de voz. Si desea grabar desde el micrófono su nota de voz, comience a hablar en el micrófono de inmediato y luego haga clic en cualquier parte del archivo para finalizar la grabación. Si desea crear un tipo diferente de nota de voz, simplemente haga clic en cualquier parte del archivo después de definir el área de nota de voz para finalizar rápidamente el proceso de grabación, luego haga clic en el botón derecho en el área de nota de voz para mostrar el diálogo de propiedades de etiqueta de audio estándar y defina su etiqueta de audio como desee.

Ajustando la voz para el sintetizador
Para elegir una voz diferente del sintetizador para etiquetas de audio y texto, haga clic derecho en cualquier parte del archivo, elija la opción Seleccionar una voz en el menú contextual y elija la voz deseada de la lista desplegable a la derecha. TactileView comenzará inmediatamente a utilizar la voz recién seleccionada para voz sintetizada.

Saliendo del modo explorar
Cuando desee volver al modo de diseño, presione ESC en el teclado o haga clic con el botón derecho en cualquier parte del archivo y elija Salir del modo Explorar en el menú contextual.

12.01 Imprimiendo con una impresora braille

Antes de imprimir un archivo desde TactileView, asegúrese de que el controlador de su impresora esté instalado en el computador; Consulte Propiedades de las diferentes impresoras braille para obtener instrucciones sobre cada modelo de impresora compatible o Instalación del driver de la impresora braille para obtener una descripción general de las propiedades táctiles de las impresoras braille.

Para verificar si su impresora braille  está lista para imprimir, vaya al Panel de control de Windows y seleccione ‘Dispositivos e impresoras’. Si la impresora está instalada correctamente, debería verla en línea en la lista de impresoras disponibles.

Online and offline printer icons in Windows Control panel

Figura 1. Iconos fuera de línea (izquierda) y en línea en el panel del Control de Windows.

Ajuste de la Impresión
Una vez que haya verificado que el controlador de la impresora braille está instalado en el computador, seleccione ‘Configuración de impresión’ en el menú de archivo. En el cuadro de diálogo que se abre, seleccione su impresora braille en la lista de nombres de la impresora. A continuación, seleccione el tamaño de papel que desea utilizar y elija la orientación de impresión. Haga clic en ‘Aceptar’ para aplicar sus configuraciones al documento y cerrar el diálogo.
Si se cambió alguna de las opciones en la pantalla, esto afectará la forma en que se imprimirá el documento activo. Dependiendo del tamaño del diseño y del tamaño y la orientación del papel seleccionado, es posible que el diseño no aproveche al máximo el espacio disponible en el papel o que el diseño ocupe una segunda página; consulte las secciones del manual orientación y tamaño del papel versus tamaño del diseño y Cambiando diseño y tamaño.

Previsualización de la impresión
Compruebe cómo se imprimirá su documento seleccionando ‘Imprimir vista previa’ en el menú Archivo o el icono correspondiente en la barra de iconos horizontal superior. Esto abrirá una vista previa de cómo se imprimirá su documento y representa la salida impresa en relieve punteado y / o impresa en tinta.
Puede utilizar  los botones situados encima de la vista previa para examinar el documento tal como se va a imprimir, incluido el número de páginas y la versión de tinta, si corresponde. Cuando desee obtener una vista previa de la ubicación de los puntos directamente en su diseño, active Modo diseño: vista punteada en la segunda barra de herramientas horizontal.
Compruebe cómo se imprimirá su documento seleccionando ‘Imprimir vista previa’ en el menú Archivo o el icono correspondiente en la barra de iconos horizontal superior. Esto abrirá una vista previa de cómo se imprimirá su documento y representa exactamente la salida impresa punteada y / o impresa tinta.
Puede utilizar los botones situados encima de la vista previa para examinar el documento tal como se va a imprimir, incluido el número de páginas y la versión de tinta, si corresponde. Cuando desee obtener una vista previa de la ubicación de los puntos directamente en su diseño, active Modo diseño: vista punteada en la segunda barra de herramientas horizontal.

Icono ‘Imprimir vista previa’: Print preview icon
Icono ‘Imprimir’: Print icon

Imprimir documento
Cuando su documento aparezca en la vista previa en la forma que desea que se imprima, seleccione ‘Imprimir’ en el menú Archivo o presione CTRL + P para que aparezca el cuadro de diálogo Imprimir. Este es un diálogo estándar de impresión de Windows, que le permite seleccionar qué páginas imprimir y cuántas copias. Haga las selecciones deseadas, luego elija el botón “Aceptar” para cerrar el cuadro de diálogo e imprimir el archivo.

Icono ‘Imprimir’: Print icon

12.02 Propiedades de las diferentes impresoras braille

A continuación, encontrará una descripción general de las impresoras Braille admitidas en TactileView. Algunas impresoras en el mercado solo son capaces de imprimir textos braille, mientras que otras admiten impresión de texto y gráficos.

Puede encontrar una descripción general de las instrucciones de instalación para todos los modelos de impresora en la sección del manual Instalación del driver de la impresora braille.

Las impresoras brille de diferentes fabricantes se producen con diversas especificaciones técnicas. Por ejemplo, la forma y el tamaño de los puntos en braille varían, así como las posibilidades de colocación de puntos en el papel. Esto produce diferencias en las propiedades táctiles de los gráficos que se pueden producir. Las propiedades específicas para la impresora seleccionada se pueden ver en TactileView habilitando ‘Modo de diseño: vista de punto’; ver: Modo de diseño: vista de punto/vista de línea.

Para obtener una lista más amplia de las especificaciones técnicas, como la velocidad de impresión o los tamaños de papel admitidos, visite los sitios web respectivos de los fabricantes que figuran en la lista.

Diferencias entre los métodos de impresión: punto matricial versus punto flotante

Una de las diferencias más notables entre los diversos modelos de impresora es la forma en que los puntos se posicionan para crear los gráficos táctiles. La mayoría de las impresoras braille colocarán los puntos en una matriz fija. Cualquier curva en la imagen se formará a partir de pequeños segmentos de línea horizontal y / o vertical interconectados. La resolución de esta matriz bidimensional de puntos determina el nivel de detalle que se puede lograr en la imagen táctil.

En algunos casos, los puntos no están espaciados uniformemente en la dirección horizontal de la matriz de puntos. Esto se deriva de las posiciones de los puntos correspondientes a los caracteres braille, donde no se es posible colocar puntos entre dos caracteres. Esto produce un espacio de puntos discontinuo al imprimir gráficos.

Otros modelos no están restringidos a una matriz fija de puntos, sino que pueden colocar puntos libremente en cualquier posición de la página. Esto a menudo se denomina gráficos de “punto flotante”. Como resultado, las imágenes tienen curvas mucho más continuas y suaves que permiten un nivel relativamente alto de detalle y precisión.

Comparison of print techniques: dot matrix (left), non-uniform dot matrix (middle) and floating point graphics (right).

Figura 1. Una comparación de diferentes técnicas de impresión braille : matriz de puntos (izquierda), matriz de puntos no uniforme (centro; advierta la diferencia en la posición de los puntos horizontal y verticalmente) y punto flotante (derecha).

Propiedades generales de las impresoras braille

Fabricante (haga clic para ver la página web) Modelo Método de impresión Resolución Otra información
Index Braille Basic-D Punto flotante - -
Everest Punto flotante - -
Braillebox Punto flotante - -
ViewPlus EmBraille punto matricial 17 DPI Altura de punto variable
Cub Punto matricial 20 DPI Altura de punto variable
Max Punto matricial 20 DPI Altura de punto variable
SpotDot (anteriormente denominada EmPrint) Punto matricial 20 DPI Altura de punto variable, tinta y braille coloreados
Elite Punto matricial 20 DPI Altura de punto variable, tinta negra y Braille
Columbia Punto matricial 100 dpi Altura de punto variable, impresora braille interpunto
EmFuse (no se produce) Punto matricial 20 DPI Altura de punto variable, tinta y braille coloreados
Brailletec Elotype 4E Punto flotante - -
Puma Punto flotante - impresión de clichés
Enabling Technologies Cyclone Punto matricial 17 DPI -
Phoenix Punto matricial 17, 20 o 25 DPI -
Trident Punto matricial 17 DPI -
Romeo Attaché Pro Punto matricial 12,5 o 17 DPI -
Nippon Telesoft Gemini Super Punto matricial. 13 DPI Punto matricial no uniforme en dirección horizontal
Harpo Mountbatten Brailler Punto matricial Approx. 10 DPI Resolución gráfica limitada al tamaño del carácter braille

Aspectos del diseño en TactileView para las diferentes impresoras

A continuación, encontrará una lista de los efectos en un diseño TactileView con  las propiedades de impresión de las diferentes impresoras.

Viewplus

Todos los modelos admiten altura de punto variable, que se puede configurar individualmente para las líneas, la superficie y la textura de todos los objetos azules de TactileView. Estas alturas de puntos se muestran en la pantalla en diferentes tonos de azul.
Consulte también: Utilizando altura variable del relieve

Los modelos SpotDot (anteriormente llamados EmPrint) y EmFuse admiten la impresión en braille y en tinta negra o de color. En TactileView, el ‘Modo de diseño: vista de puntos’ mostrará el diseño, ya que se imprimirá con tinta, mientras que el ‘Modo de diseño: vista de puntos’ mostrará la salida táctil.

Index Braille

El método de Punto flotante que se utiliza en los modelos de las impresoras de INDEX  permite curvas suaves y un nivel relativamente alto de detalle en sus diseños.

Brailletec
El método de Punto flotante que se utiliza en los modelos de las impresoras de Brailletec permite curvas suaves y un nivel relativamente alto de detalle en sus diseños.

Enabling Technologies
Los siguientes modelos, ya no comercializados, aún se admiten en TactileView: Juliet, Romeo Pro y Romeo Attaché. Para las impresoras Juliet (no comercializada) y Phoenix, tiene la opción de seleccionar la resolución de impresión seleccionando ‘Configuración de impresión’ en el menú Archivo.

Nippon Telesoft 
La matriz de puntos para la impresora Gemini se basa en las posiciones de los puntos en texto braille. Por lo tanto, la matriz tiene una resolución relativamente baja y no será uniforme en la dirección horizontal; Tenga en cuenta que esto le permite utilizar un nivel de detalle limitado al crear sus diseños.

Harpo
La matriz de puntos para Mountbattan Brailler se basa en las posiciones de los puntos en texto braille. Por lo tanto, la matriz tiene una resolución relativamente baja y no será uniforme en la dirección horizontal; Tenga en cuenta que esto le permite utilizar un nivel de detalle limitado al crear sus diseños.

12.03 Instalación del driver de impresión

En TactileView, se admite una amplia variedad de diferentes impresoras braille (para obtener una descripción general de sus propiedades de impresión en  relieve, consulte Propiedades de las diferentes impresoras braille).

Es esencial instalar el controlador de la  impresora correspondiente para su modelo de impresora para producir los gráficos táctiles correctos. Los dos pasos del cuadro de diálogo “Instalación del controlador de impresora” le guiarán a través de la instalación del controlador correcto.

TactileView driver versus driver del fabricante

Algunas impresoras requieren la instalación de un controlador (driver) suministrado por el fabricante. Para las impresoras soportadas restantes, TactileView proporciona un controlador de gráficos especializado.
Para instalar el controlador correcto para su modelo de impresora, abra el cuadro de diálogo seleccionando el menú Archivo> Instalar el controlador de la impresora. En el primer paso, se le presentará la lista de impresoras Braille admitidas. Elija su modelo particular de la lista, luego haga clic en ‘Siguiente’. En el segundo paso, dependiendo del tipo de impresora, puede instalar directamente el controlador TactileView o seguir las instrucciones para instalar un controlador suministrado por el fabricante.

Opción 1 – Driver suministrado por TactileView

Algunas impresoras son capaces de crear gráficos táctiles, pero no se suministran con un controlador que admita esto por defecto. En estos casos, TactileView suministra un controlador por separado que debe instalarse a través del paso 2 del cuadro de diálogo “Instalación del controlador de impresora”.
Tenga en cuenta que algunos modelos requieren configuraciones adicionales, como la selección del idioma. Si es necesario, esto se presentará en el diálogo.

Opción 2 – Driver suministrado por el fabricante

Para varias impresoras, el controlador suministrado por el fabricante también es compatible con la producción de gráficos táctiles con TactileView. En este caso, el controlador no se instalará a través de TactileView, sino utilizando un archivo instalador (.exe) que reciba con su impresora o la descarga desde el sitio web del proveedor.
Encontrará instrucciones completas en el paso 2 del cuadro de diálogo “Instalación del controlador de impresora” para el controlador de instalación y seleccionar la impresora en TactileView.

12.04 Efecto de las propiedades de impresión en la usabilidad táctil

Las características táctiles varían significativamente entre los diferentes métodos de impresión compatibles con TactileView. Estas diferencias tienen una gran influencia en la usabilidad táctil (con qué facilidad se pueden distinguir los elementos) de un diseño.

Los métodos de impresión se pueden dividir en tres grandes grupos: impresoras braille con puntos en un patrón de matriz fija, impresoras braille con gráficos flotantes y papel microcápsula. Consulte Propiedades de las diferentes impresoras braille para obtener una descripción general de las propiedades de cada modelo de impresora admitido.

Lea Sección de herramientas de dibujo en el manual de TactileView para aprender a ajustar las propiedades de las herramientas de dibujo, como filtros, herramientas de retoque y el grosor de línea, estilo de línea y texturas de objetos.

 

Printing properties - effects on tactile usability

Figura  1. Comparación entre las propiedades táctiles de los diferentes métodos de impresión.

Impresoras braille con Matriz de punto fija

En muchas impresoras  Braille, la colocación de los puntos que forman el gráfico táctil se limita a un patrón matricial de puntos Braille con una distancia fija entre los puntos de filas / columnas. Los gráficos táctiles están limitados a una resolución comparativamente baja debido al tamaño mínimo de un punto braille y su ubicación en la matriz. Se necesita un espacio vacío de al menos 1 punto braille (o preferiblemente más) para distinguir entre líneas y formas vecinas.

Grosor de línea limitado a un múltiplo de puntos con un mínimo de 1 punto de braille
Líneas diagonales y curvas compuestas de pequeñas secciones verticales y horizontales
Distancia entre líneas mínimo de 1 punto de braille entre líneas vecinas
Estilos de línea limitados a estilos de línea relativamente gruesos ya que los espacios y rayas en el patrón de línea deben tener al menos el tamaño de 1 punto de braille
Texturas limitadas a las texturas gruesas debido al patrón de la matriz y al tamaño mínimo de las líneas / elementos de textura y al espacio vacío entre ellas

Impresoras con posicionamiento libre del punto 
Un número de impresoras  Braille no tienen una matriz de puntos fija, sino que permiten que los puntos se coloquen en cualquier lugar de la página con gran precisión. De esta manera, los puntos pueden seguir las curvas con mucha precisión. El tamaño de los puntos braille aún limita el nivel de detalle hasta cierto punto para evitar la superposición con los puntos adyacentes.

Grosor de línea grosor mínimo de 1 punto braille , con líneas onduladas ('zigzag') o múltiples
Líneas diagonales y curvas líneas y curvas diagonales perfectas debido al posicionamiento en punto flotante
La distancia entre las líneas se puede colocar libremente , pero se recomienda un espacio vacío de al menos el grosor de un punto braille
Estilos de línea limitados a estilos de línea gruesos , ya que los espacios vacíos y discontinuos en el patrón de línea tienen que ser al menos del tamaño de 1 punto de braille
Texturas el tamaño mínimo de las líneas / elementos de textura y la distancia entre ellos da como resultado una textura relativamente gruesa

Papel microcápsula
Al imprimir en papel microcápsula, el diseño TactileView se imprime directamente en tinta sin ninguna reducción en la resolución (en contraste con la resolución más baja de los puntos braille). Esto le permite utilizar detalles finos que aún se pueden distinguir mediante el tacto.

Grosor de línea se puede variar en pasos de 1 píxel
Líneas diagonales y curvas curvas perfectas sin limitaciones
Distancia entre líneas las brechas relativamente pequeñas entre líneas adyacentes aún se pueden distinguir debido a la alta resolución
Estilos de línea los estilos de línea detallados se pueden utilizar como el tamaño mínimo de espacios y los segmentos de línea pueden ser muy pequeños
Las texturas las texturas detalladas se pueden utilizar como el tamaño mínimo de las líneas / elementos de textura y el espacio vacío entre ellas puede ser muy pequeño

Altura variable de punto para la usabilidad táctil aumentada

Algunas impresoras braille admiten altura de punto variable como un método adicional para distinguir las líneas en su diseño. Por ejemplo, se aplica una altura de punto inferior a las líneas de la cuadrícula en un gráfico para discriminarlas de los ejes y la línea de fórmula.

Esta funcionalidad solo está disponible cuando es compatible con su impresora; consulte Propiedades de las diferentes impresoras braille  para obtener una descripción general de las impresoras  que admiten alturas de punto variable y Editar las propiedades de los objetos para averiguar cómo aplicar la altura de punto variable.

12.05 imprimiendo en swellpaper (papel hinchable o microcápusla)

Swellpaper (también llamado microcápsula, hinchable o papel de fusión) es un papel sensible al calor y contiene ingredientes químicos que se hinchan para formar una textura elevada. Mientras que las impresoras  Braille utilizarán líneas compuestas de puntos braille individuales, los diseños impresos en papel microcápsula  tienen líneas más fluidas y continuas que conservan más detalles.
Una vez que el diseño ha sido impreso con una impresora de inyección de tinta, el papel debe calentarse en un horno especial para producir textos en braille e imágenes táctiles. En este proceso, cualquier área del papel con tinta negra se hinchará para formar el relieve.
No se recomiendan las impresoras láser para papel hinchable ya que el entorno de alta temperatura puede hacer que el papel se hinche dentro de la impresora, lo que ocasiona un serio atasco de papel.

Optimizar el diámetro del punto 
El papel microcápsula producido por varias compañías (como Tangible Magic Paper, ZyTex, Flexi-Paper y Matsumoto) es adecuado para gráficos táctiles. Cada marca tiene propiedades ligeramente diferentes en términos de temperatura requerida y duración del calentamiento. Se necesita experiencia para encontrar la configuración óptima para el papel en particular que está utilizando, así que asegúrese de hacer algunas pruebas exhaustivas para averiguar qué combinación de temperatura y tiempo de calentamiento funciona mejor.
Dependiendo de la temperatura del horno, los puntos Braille pueden elevarse demasiado o no lo suficiente, lo que les hace no distinguibles como puntos Braille individuales. Para compensar este efecto, el diámetro de los puntos se puede ajustar eligiendo “Presentación de etiqueta de texto: en impresión” en el menú Configuración y aumentando o disminuyendo el tamaño de los puntos en braille.

Imprimiendo combinaciones de fuentes visuales con braille
La fuente normal (caracteres visuales) de las etiquetas de Braille se puede imprimir en un color más claro. Para evitar que el texto se alce cuando se calienta en el horno, asegúrese de seleccionar un color que no sea negro en ‘Presentación de etiqueta de texto: en impresión’ como ‘Color de texto en impresión’. Por ejemplo, un verde o azul funciona bien para la legibilidad visual.

12.06 Imprimiendo diseños múltiples; folleto

TactileView incluye una herramienta muy conveniente que le permite imprimir múltiples diseños consecutivamente. Se puede acceder a esta opción seleccionando ‘Imprimir diseños múltiples’ en el menú Archivo.

Sugerencia: un folleto encuadernado ya implica la orientación de la página, por lo que en algunos casos puede ser beneficioso desactivar el marcador de posicionamiento arriba a la derecha del documento.

Preparando la lista de impresión como un fichero de texto

En unos pocos pasos, puede crear fácilmente una lista de impresión. Puede elegir entre una selección directa de los archivos impresos (1a) o preparar la lista de impresión por adelantado (1b).

1a. Selección de archivos múltiples

En el cuadro de diálogo que se abre, puede seleccionar los archivos que desea incluir en su lista de impresión. Mantenga pulsada la tecla Ctrl para agregar diseños individuales a la selección, o mantenga pulsado la tecla Mayús. para agregar archivos consecutivos. Una vez que tenga todos los archivos seleccionados, haga clic en ‘Abrir’.

El siguiente diálogo le permite guardar la selección del archivo como una lista de impresión .txt. Esta lista debe guardarse en la misma carpeta que contiene los diseños seleccionados. Introduzca un nombre de archivo y haga clic en ‘Guardar’ para confirmar. Si no desea volver a utilizar la lista de impresión más adelante, puede omitir haciendo clic en “Cancelar”.

1b. Utilice una lista de impresión previamente preparada (archivo TXT)

Puede crear una lista de impresión por adelantado con cualquier editor de texto como Word o Bloc de notas, o seleccionar una lista de impresión que se creó previamente siguiendo los pasos en 1a.

Cada línea en la lista de impresión debe contener un nombre de archivo, incluida la extensión de archivo .bpx. Si el archivo está ubicado en una subcarpeta, inclúyalo antes del nombre del archivo, seguido de una barra inclinada. Asegúrese de que todos los nombres de los archivos sean correctos, incluidos los espacios o los signos de puntuación. Los diseños se pueden incluir varias veces si es necesario. Su lista de impresión debería verse así:

nombre de archivo 1.bpx
nombre de subcarpeta/nombre de archivo 2.bpx
nombre de archivo 3.bpx

Guarde su lista de impresión como un archivo .txt en la carpeta que contiene los diseños de TactileView. En TactileView, seleccione ‘Imprimir diseños múltiples’ en el menú de archivo, luego elija ‘Selección individual: haga una lista con los nombres de archivo (* .txt)’ y seleccione su lista de impresión guardada. Haga clic en ‘Abrir’ para continuar.

2. Seleccione la orden de impresión

En el siguiente diálogo, puede seleccionar el orden en el que se imprimirán los diseños. Puede elegir ‘Orden original’ para imprimir los diseños en el orden en que se incluyen en la lista de impresión. La ‘orden original invertida’ puede utilizarse para asegurar que el último archivo en la lista de impresión esté en la parte inferior de la pila. ‘Orden alfabético’ y ‘Orden alfabético inverso’ pueden ser especialmente útiles si los nombres de archivo ya incluyen numeración ordenada.

No se imprimirán los archivos de la lista que no se puedan ubicar. >El trabajo de impresión continuará con el siguiente nombre de archivo en la lista.

Combinación de texto y gráficos

TactileView tiene la opción de insertar diseños en un documento de texto que se creó con el programa transcriptor Duxbury Braille (DBT). Al utilizar DBT, puede utilizar características de diseño más avanzadas, como numeración de páginas, encabezados y pies de página, etc.

Ver: Insertando gráficos en Duxbury Braille Translator