04 – 468Dreieck

04.1 – Einführende Beschreibung Das 468Dreieck ist ein offener, dreieckförmiger Rahmen mit einer Breite von einem Zentimeter. Die Zahl 468 bezieht sich auf die Schritte, die erforderlich sind, damit das Dreieck im Kreis wieder genau in die gleiche Position zurückkehrt; vier, sechs bzw. acht Schritte. Darüber hinaus dient es als Vorlage für „selbstgemachte“ Schablonen. Zum BeschreibungsabschnittZum Anleitungabschnitt 04.2 – Detaillierte Beschreibung Die Ecken des Dreiecks sind spitz, sodass sie in die Vertiefungen am Rand des …

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02 – CircleFrame Rahmen

02.1 – Einführende Beschreibung des Kreisrahmens Der eigentliche Rahmen des CircleFrame hat ähnliche Abmessungen wie das TactiPad (28 cm mal 37 cm). Die Dicke des Rahmens beträgt vier Millimeter. Nahe dem äußeren Rand des Rahmens befinden sich ovale Löcher, um den Rahmen in einer von drei Positionen auf dem TactiPad zu platzieren. Für eine außermittige Position sind beidseitig nahe dem Kreis zwei zusätzliche Löcher vorhanden. Zum BeschreibungsabschnittZum Anleitungabschnitt 02.2 – Detaillierte Beschreibung In der Mitte …

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01 – CircleFrame: Erste Schritte

Das CircleFrame umfasst das ZigzagTriangle, das 468Triangle und das Keilwerkzeug. Sie werden nur in Kombination mit dem CircleFrame-Rahmen verwendet. Für das CircleFrame siehe den Abschnitt:02 CircleFrame-Rahmen Zur Anwendung der Werkzeuge innerhalb des Rahmens siehe die Abschnitte:03 Zickzack-Dreieck04 468Triangle05 Keilwerkzeug Für noch mehr Anwendungen siehe den Abschnitt:06 Weitere Ideen

03 – Spiele und Punktestände

03.1 – Zellen als Spielfeld für Spiele Ein Spielfeld für zellenbasierte Spiele wie Tic-Tac-Toe, Schiffe versenken usw. kann mit den Gitterfeldern erstellt werden, die durch die sich kreuzenden Gummibänder gebildet werden. Die „Spielfeldbegrenzungen“ können mit hohen Gummibändern markiert werden. Der Standardabstand von zwei Zentimetern für die Zellengröße ist ausreichend, aber eine Neukonfiguration der Gummibänder auf eine Zellengröße von drei Zentimetern bietet mehr Platz. 03.2 – Yahtzee Führen Sie die Punktestände für Yahtzee, indem Sie die …

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01 – GraphGrid: Erste Schritte

Das GraphGrid ist ein Rahmen mit Gummibändern, der auf das TactiPad passt. Es umfasst vier zusätzliche Werkzeuge: Hyperbel, Parabel, Sinus & Tangens sowie Linse. Die Konfiguration der Bänder in Zeilen und/oder Spalten und Achsen verleiht ihm seine Funktionalität für x/y- und 3D-Koordinatensysteme. Eine Beschreibung des GraphGrid-Rahmens und Informationen zur Änderung der Konfiguration der Gummibänder finden Sie im Abschnitt: GraphGrid-Rahmen. Anwendungen des GraphGrid-Rahmens finden Sie in den Abschnitten: 02 – GraphGrid-Rahmen03 – Spiele und Spielstände04 – …

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04 – Punkte verbinden, Haus, Würfel und mehr

04.1 – Koordinatensystem Eine Kreuzung zweier Gummibänder kann als Koordinate in einem Gittersystem betrachtet werden. Ausgehend von der linken oberen Ecke des GraphGrid nennen wir die x-Richtung nach rechts. Nach unten geht es in y-Richtung. Jede Kreuzung wird durch zwei Zahlen identifiziert. Bei dieser Methode ist die Koordinate (1,1) die rechte untere Ecke der linken oberen Zelle. Der GraphGrid-Rahmen benötigt keine Achsen. Die Zellgröße beträgt zwei Zentimeter. Schritte 04.2 – Einen Würfel zeichnen Die acht …

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10 – SinTang: Werkzeug für Sinus-, Kosinus- und Tangensgrafiken

10.1 – Einführende Beschreibung Das SinTang-Werkzeug kombiniert Grafiken für drei Funktionen: sin(X), cos(X) und tan(X). Genauer gesagt enthält es eine halbe Periode der Sinusgrafik und ein Viertel der Tangensgrafik. Die Sinusgrafik ist die „hügel“-förmige Kontur und stellt die erste halbe Periode der Sinusfunktion dar. Die Kosinusgrafik ist die um 90 Grad nach links verschobene Sinusgrafik. Wenn Sie das Werkzeug so platzieren, dass der Hügel nach oben zeigt, bildet die Oberseite des Werkzeugs eine von links …

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05 Einfaches Balkendiagramm

Die Spalten des GraphGrid-Rahmens können als Balken eines Balkendiagramms betrachtet werden. Der Wert in jedem Balken wird durch die Anzahl der markierten Zellen angezeigt, beginnend vom unteren Rand des Rahmens oder von einem zusätzlichen Gummiband. Der untere Rand oder das Gummiband ist die x-Achse. Eine Zelle kann für eine oder mehrere Einheiten oder für einen Prozentsatz stehen. 05.1 – Balkendiagramm für Geburtstage Dieses Balkendiagramm-Beispiel bietet einen Überblick darüber, wann Personen in einer Gruppe im Laufe …

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11 – Linsenwerkzeug

10.1 – Einführende Beschreibung Wenn das Werkzeug mit seiner kürzesten geraden Seite horizontal platziert wird, ist das Werkzeug symmetrisch. Es könnte als ein traditionelles dreistöckiges Haus beschrieben werden. Allerdings ist der obere Teil gebogen. Das Erdgeschoss ist ein großes rechteckiges Fenster, die Spiegelvorlage. Das erste Stockwerk hat ein Fenster in Form einer konkaven Linse. Das zweite Stockwerk zeigt ein Fenster, das die konvexe Linse darstellt. An der Ober- und Unterseite des Werkzeugs sind mittelgroße Einkerbungen …

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09 – Hyperbel-Werkzeug

09.1 – Einführende Beschreibung Die Hyperbel stellt die Funktion 1 geteilt durch X (1/x) dar. Das Werkzeug ist L-förmig. Beide Teile des L haben eine Länge von 10 Zentimetern. Die innere Ecke des Werkzeugs ist abgerundet. Aufgrund der Formel werden die Enden des Werkzeugs sehr dünn. Um die Stabilität des Werkzeugs zu erhalten, wurde zusätzliches Material hinzugefügt. Zur Ausrichtung ist in der unteren linken Ecke des Werkzeugs ein kleines Quadrat ausgespart (X=0 und Y=0). Außerdem …

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