Skip NavigationMenu

7.07 Редактирование надписей (Брайль)

Любая надпись, размещенная в дизайне, может быть позже отредактирована. Вы можете изменить содержимое надписи или настроить её размер и положение в дизайне.
Обратите внимание, что надписи можно редактировать только в соответствии с методом ввода, использованным для их создания. Например, надпись, введенная по Брайлю (шестиклавишный метод), может быть отредактирована только с использованием шестиклавишного метода, а надпись с рельефными плоскопечатными символами может быть отредактирована только как надпись с рельефными плоскопечатными символами. Надписи не могут быть преобразованы из одного типа в другой.

Подробнее о размещении и выравнивании надписи в дизайне см .: Добавление надписи или Сетка Брайля (выравнивание текста).

Редактирование содержания надписи
Надписи могут редактироваться только с использованием того же метода ввода, которым они были созданы (ввод с компьютерной клавиатуры или ввод с клавиатуры Брайля). Чтобы редактировать содержимое надписи вводом с компьютерной клавиатуры, дважды щёлкните по надписи, чтобы поместить курсор в текст, и отредактируйте содержимое по своему желанию непосредственно в области дизайна. Когда этот режим редактирования активен, вы можете перетаскивать указатель мыши по тексту и использовать для выделения текста клавишу Shift в сочетании с клавишами Home, End или стрелками.
Вы также можете щёлкнуть правой кнопкой мыши по надписи и выбрать «Текст и положение: ввод с компьютерной клавиатуры» или щёлкнуть соответствующий значок на панели инструментов, чтобы открыть диалоговое окно «Изменить надпись». Внесите необходимые изменения и выберите «ОК», чтобы обновить текст надписи.

Чтобы непосредственно в дизайне отредактировать содержимое надписи вводом с клавиатуры Брайля (шесть клавиш), дважды щёлкните по надписи. Кроме того, вы можете щёлкнуть правой кнопкой мыши и выбрать «Текст и положение: ввод с клавиатуры Брайля», чтобы вызвать диалог «Редактировать надпись на клавиатуре Брайля». Отредактируйте содержимое надписи по желанию, используя шеститочечную запись. По завершении снимите выделение с надписи в дизайне при редактировании в дизайне, или нажмите «ОК», чтобы закрыть диалоговое окно и обновить надпись.

Редактирование содержимого надписи в режиме редактирования на экране

Рисунок 1. Дважды щёлкните по надписи для непосредственного редактирования.

Регулировка длины строки до переноса слов
Длина строки до переноса – это максимальное количество символов в строке текста в надписи. Например, длина строки до переноса слов 10 делит текст из 25 символов Брайля на три строки текста. Разрывы строк будут размещены в месте пробелов, чтобы не разбивать слова. Строки по Брайлю имеют фиксированную высоту, соответствующую стандартной высоте печатного текста по Брайлю.
Длина строки до переноса может быть изменена путем перетаскивания краёв надписи. Значение длины строки до переноса будет отображаться во всплывающей подсказке. Либо, чтобы ввести значение длины строки до переноса, выберите «Текст и положение» на панели инструментов свойств или в контекстном меню выбранной надписи.

При включенной рамке выравнивания длина строки до переноса будет автоматически настраиваться только при размещении новой надписи. Если надпись должна помещаться внутри рамки выравнивания после размещения в дизайне, длину строки до переноса нужно будет изменить вручную в дизайне или с помощью флажка «Длина строки до переноса по дизайну» в диалоговом окне «Изменить надпись».

Регулировка длины строки до переноса путем перетаскивания краёв надписи

Рисунок 3. Регулировка длины до переноса переноса перетаскиванием краёв надписи; подсказка показывает длину строки до переноса.

Надпись показывается на экране
Для лучшей читаемости на экране составляющую надписи по Брайлю можно скрыть. Чтобы просмотреть только надписи в документе, выделите надпись и выберите «Скрыть точки Брайля на экране» на панели инструментов свойств. Это действие будет применено ко всем надписям в документе. Выберите «Показать точки Брайля на экране», чтобы снова отобразить Брайль на экране.
Для получения полного списка настроек отображения надписей на экране выберите «Представление надписи: на экране» на панели инструментов свойств выбранной надписи или в меню «Настройки». Вы можете настроить цвет шрифта, включить увеличенный текст для выбранных надписей и скрыть текст или Брайль в надписях.

Примечание. Брайля в надписях можно отключить при печати отдельно через «Представление надписи: при печати».

Значок «Представление надписи: на экране»: Значок Представление надписи: на экране
Значки «Показать/Скрыть точки Брайля на экране»: Значки Показать точки Брайля на экране Значок Скрыть точки Брайля на экране
Дополнительный межстрочный интервал
Вы можете использовать дополнительный интервал между строк в тексте во всём документе. Например, значение 0,5 добавит пустое пространство между двумя строками текста, равное половине высоты символа Брайля.
Это можно установить, выбрав «Дополнительный межстрочный интервал» на панели инструментов свойств или в контекстном меню выделенной надписи.

Вырезание, копирование, вставка и удаление надписей (все типы)
Самый быстрый способ скопировать, вырезать, вставить или удалить надпись – использовать клавиатурные команды. Чтобы вырезать надпись, выделите её и нажмите на клавиатуре CTRL + X. При вырезании метки он удаляется из файла, но сохраняется в буфере обмена, что позволяет вставить его в другое место файла. Разрезанную надпись можно вставлять только до тех пор, пока вы не вырежете или не скопируете другую надпись или объект.
Чтобы скопировать надпись, выделите её и нажмите CTRL + C. Копирование оставляет оригинальную надпись, но сохраняет в буфере обмена её копию, которую вы можете вставить куда-нибудь в файле. Чтобы вставить вырезанную или скопированную надпись, нажмите CTRL + V. Чтобы удалить выделенную надпись, нажмите клавишу Delete на клавиатуре.

Перемещение надписей (все типы)
Когда надпись выделена, вы можете переместить её, щелкнув по центру и перетащив на новую позицию. Указатель мыши в виде перекрестной стрелки указывает, что вы можете переместить надпись.
Вы также можете легко переместить надпись в центр области дизайна, щёлкнув её правой кнопкой мыши и выбрав «По центру» в контекстном меню. Вы можете перемещать её только по горизонтали или только по вертикали, щёлкнув по ней правой кнопкой мыши, выбрав «Ограничить горизонтальным, вертикальным и диагональным перемещением», а затем перетащив её вверх/вниз, чтобы переместить вертикально, не меняя положение по горизонтали, или влево/вправо, чтобы переместить её горизонтально, не изменяя положения по вертикали.

Перемещение надписи

Рисунок 3. Указатель мыши в виде перекрестных стрелок указывает, что текстовая метка будет перемещаться при перетаскивании.

Значок «По центру»: Значок По центру
Значок «Переместить горизонтально/вертикально»: Значок Переместить горизонтально/вертикально

Изменение размера надписей (только крупноточечный Брайль и рельефные символы)
Вы можете изменить размер надписи с крупноточечным Брайлем одним из двух способов. Первый способ – масштабировать надпись с крупноточечным Брайлем вручную. Для этого выделите надпись, затем щёлкните по фиолетовому маркеру в одном из углов надписи и перетащите его по диагонали, пока надпись не достигнет желаемого размера. Размер крупноточечного Брайля внутри надписи изменится, чтобы соответствовать новому размеру надписи. Другой способ изменить размер надписи крупноточечным Брайлем состоит в том, чтобы щёлкнуть по ней правой кнопкой мыши и выбрать «Размер точки Брайля», после чего появится диалоговое окно, в котором можно указать размер крупноточечного Брайля относительно стандартного Брайля в процентах. Процент по умолчанию равен 300, что означает, что крупноточечный шрифт в три раза крупнее, чем стандартный шрифт Брайля. Введите желаемый размер крупноточечного шрифта Брайля и нажмите ОК, чтобы закрыть диалоговое окно, размер крупноточечного Брайля изменится и автоматически изменит, соответственно, размер надписи.

Рельефные плоскопечатные символы также могут быть изменены одним из двух способов. Первый способ такой же, как для надписей с крупноточечным Брайлем: выделите надпись с плоскопечатными символами, затем щёлкните фиолетовый квадрат в одном из углов надписи и перетащите его по диагонали, пока надпись не достигнет нужного размера. Это изменит размер рельефных символов внутри надписи. Другой способ состоит в том, чтобы щёлкнуть правой кнопкой мыши по надписи с рельефными плоскопечатными символами, и выбрать «Размер и тип шрифта» в контекстном меню. При этом открывается диалоговое окно, которое позволяет вам выбрать для этой надписи любой шрифт на вашем компьютере, указать любой доступный стиль шрифта для этого шрифта и определить желаемый размер шрифта. Как только вы закончите, нажмите OK в этом диалоговом окне, чтобы применить ваш выбор к тексту надписи. Размер рельефной надписи будет изменен в соответствии с новым размером текста.

Примечание:
Поскольку символы Брайля имеют фиксированный размер, размер надписей, созданных с помощью ввода с компьютерной клавиатуры или с клавиатуры Брайля, может не изменяться. Однако вы можете определить ширину текста, отрегулировав длину строки до переноса для текстовой метки. Прочитайте больше >

Изменение размера крупноточечного Брайля с использованием фиолетовых маркеров

Рисунок 4. Размер крупноточечного Брайля или букв и цифр может быть изменён с помощью фиолетовых маркеров.

Поворот надписи (все типы)
Чтобы повернуть надпись, щёлкните по ней правой кнопкой мыши и выберите «Поворот» в контекстном меню или щёлкните значок на панели инструментов выделенной надписи. В появившемся диалоговом окне введите желаемый угол поворота в градусах и выберите ОК, чтобы повернуть надпись. Вы также можете использовать для поворота выделенной надписи Shift + колёсико мыши .

Помните, что принтеры, печатающие в фиксированной сетке точек Брайля, не подходят для печати букв по Брайлю под углом.

Значок «Поворот»: Значок Поворот:
Редактирование букв и цифр
Чтобы отредактировать содержимое надписи с плоскопечатными символами, просто дважды щёлкните по ней, чтобы открыть диалоговое окно редактирования. Или же выберите «Текст и положение» в контекстном меню или на панели инструментов свойств. Отредактируйте содержимое надписи по своему усмотрению, затем нажмите «ОК», чтобы закрыть диалоговое окно и обновить текст.
 
Редактирование крупноточечного Брайля
Чтобы отредактировать содержимое надписи крупноточечным Брайлем, просто дважды щёлкните по ней, чтобы открыть диалоговое окно редактирования. Или же выберите «Текст и положение» в контекстном меню или на панели инструментов свойств. Отредактируйте содержимое надписи по своему усмотрению, затем нажмите «ОК», чтобы закрыть диалоговое окно и обновить надпись крупноточечным Брайлем.

6.13 Редактирование свойств объекта

Инструменты рисования для размещения объектов, описанные в предыдущих разделах руководства, позволяют размещать объекты щелчком и перетаскиванием в области рисования. На то, что элемент в дизайне является объектом, указывает синий цвет. Ниже вы можете найти общие свойства этих объектов в TactileView.

Свойства на правой вертикальной панели инструментов

Как только активируется инструмент на левой вертикальной панели инструментов или выделен объект, размещённый в дизайне, появляется панель свойств для этого выбранного элемента. Для большинства объектов первый значок на этой панели инструментов позволяет вам определить размер и положение объекта, вводя значения в поля редактирования.

Значок «Размер и положение»: Значок Размер и положение
 

Изменение размера объектов (все типы объектов)

По углам и сторонам объекта находятся фиолетовые маркеры. Перетаскивая маркеры, находящиеся только на четырёх сторонах, можно настраивать высоту и ширину объекта. Например, квадрат превратится в прямоугольник. Маркеры на всех четырёх углах будут масштабировать всю фигуру (ширину и высоту), сохраняя одинаковое соотношение сторон.

Вокруг многоугольников и кривых появится красная пунктирная рамка. Для изменения размеров объекта можно использовать маркеры на углах и сторонах этой рамки. Фиолетовые маркеры на концах ломаной и в вершинах многоугольника используются для настройки формы объекта.

Кроме того, размеры всех объектов можно изменить, выбрав «Размер и положение» (или аналогичный элемент) в контекстном меню или на панели инструментов свойств. В группе «Размер» диалогового окна выберите радиокнопку «Увеличить/Уменьшить», если вы хотите масштабировать весь объект, или «Растянуть», чтобы отрегулировать ширину и высоту независимо друг от друга без сохранения их соотношения. Далее, укажите желаемую ширину или высоту и выберите «ОК», чтобы изменить размер объекта.

Изменение размера квадрата с помощью мыши

Рисунок 1. Изменение размера квадрата с помощью фиолетовых маркеров.

Перемещение объекта (все типы объектов)

Вы можете перемещать объекты, удерживая нажатой левую клавишу мыши и перетаскивая объект в новое положение, как показывает четырёхсторонняя стрелка возле указателя мыши. Зелёная линия покажет расстояние, на которое переместился объект. Чтобы точнее разместить объект, вы можете использовать клавиши со стрелками для перемещения объекта с шагом в 1 пиксель или клавиши Shift + стрелка для перемещения объекта с шагом в 10 пикселей.
Либо выберите «Размер и положение» (или аналогичный параметр) на панели инструментов свойств или в контекстном меню объекта, чтобы ввести значения положения в диалоговом окне «Размер и положение». Введите положение относительно верхнего левого угла дизайна и нажмите «ОК», чтобы изменить положение объекта.

Две дополнительные функции на панели инструментов свойств помогают позиционировать объект определенным образом: вы можете разместить объект в дизайне по центру по горизонтали или перемещать его только горизонтально, вертикально или по диагонали (альтернатива: удерживайте клавишу Shift при перемещении объекта).

Перемещение объекта мышью

Рисунок 2. Зелёная линия указывает расстояние перемещения объекта мышью.

Значок «По центру»: Значок По центру
Значок «Ограничить горизонтальным, вертикальным или диагональным перемещением»: Значок перемещения горизонтально, вертикально или по диагонали

Поворот

Объект можно вращать на 360 градусов. Прокручивая колёсико мыши, удерживая нажатой клавишу Shift, вы будете поворачивать объект на 5 градусов за раз, используйте Shift + Ctrl + колёсико мыши для более точного поворота на 1 градус. Вы также можете установить значение угла поворота, выбрав значок «Поворот» и введя угол в появившемся диалоговом окне.

Значок «Поворот»: Значок поворот
 

Стиль линии, часть 1: Сплошная и пунктирная линии

Внешняя граница объекта будет сплошной линией некоторой (узкой) толщины. Стиль линии позволит варьировать рисунок, толщину и текстуру границы. Щёлкните «Стиль линии» на панели инструментов свойств, затем выберите элементы стиля в диалоговом окне.

Чтобы изменить стиль линии, выберите объект и выберите «Стиль линии» на панели инструментов свойств или в контекстном меню. В открывшемся диалоговом окне вы можете установить свойства линии для объекта, включая рисунок линии (сплошная или пунктирная) и толщину в пикселях. Диалоговое окно содержит предварительный просмотр того, как ваша линия будет выглядеть при внесении изменений. Выберите «ОК», чтобы применить изменения к объекту и закрыть диалоговое окно.

Имейте в виду, что более толстые линии не всегда улучшают тактильное восприятие вашего дизайна. Лучше всего поэкспериментировать, какие стили линий наиболее подходят для вашего принтера.

Два квадрата с разными стилями линий. Левый - сплошная линия, а правый квадрат - пунктирная линия.

Рисунок 3. Квадраты с разными стилями линий: сплошные линии (по умолчанию) и пунктирные линии.

Значок «Стиль линии»: Значок Стиль линии»

 

Стиль линии, часть 2: Текстуры линии

Помимо сплошных и пунктирных линий, вы также можете применять к контуру объекта различные текстуры. К ним относятся группы волн, зигзагообразные линии, двойные линии и различные другие узоры. Чтобы применить текстуру линии к объекту, сначала выберите «Стиль линии» на панели инструментов свойств или в контекстном меню. В появившемся диалоговом окне, в группе «Текстура линии» установите радиокнопку «Использовать текстуру линии». Далее, щёлкните по кнопке «Изменить текстуру» и выберите текстуру линии, которую хотите использовать.

Чтобы чувствовался рисунок, многие текстуры требуют достаточно большой толщины линий. Тактильный результат может отличаться для каждой модели принтера или типа термобумаги, поэтому желательно поэкспериментировать с различными текстурами и размерами, чтобы понять, какие настройки лучше всего подходят для вашего принтера.

Квадраты, треугольники и многоугольники состоят из соединённых отрезков. В зависимости от длины отрезка текстура повторяется определенное количество раз и начинается заново на следующем отрезке. Это означает, что рисунок текстуры может не всегда совпадать у вершин. Этот эффект на одних текстурах выражен сильнее, на других слабее.

Квадраты с различными стилями линий: зигзаг, блочная волна, тройная линия и волна

Рисунок 4. Волновая текстура линии применяется в качестве стиля линии для квадрата.

Свойства поверхности, часть 1: Стиль заливки – Текстура

Стиль «Заливка» предоставит вам широкий спектр текстур, которые добавляют тактильный рисунок на поверхность объекта. Текстура может быть выбрана на основе предварительного просмотра. Из повторяющихся фрагментов создаются узоры. Можно установить размер повторяющихся фрагментов текстуры. Текстуру внутри объекта можно поворачивать не зависимо от поворота самого объекта. Это позволяет еще больше разнообразить текстуры, поскольку одну и ту же текстуру можно использовать под разными углами, что воспринимается по-разному.

В открывшемся диалоговом окне вы можете установить свойства заливки, в том числе выбрать стиль текстуры заливки, а также её размер и угол поворота.

Если вы хотите добавить текстуру заливки к выбранному объекту, выберите объект и выберите «Стиль заливки: текстура» на панели инструментов свойств или в контекстном меню. В открывшемся диалоговом окне отметьте радиокнопку «Использовать текстурную заливку». Далее, щёлкните по кнопке «Выбрать текстуру», чтобы открылся список доступных текстур. Выберите текстуру из списка и нажмите «ОК» для подтверждения. В диалоговом окне «Стиль заливки» отобразится предварительный просмотр выбранной текстуры.

Для масштабирования и поворота текстуры используйте поля редактирования «Размер текстуры» и «Угол поворота текстуры» . Высоту рельефа, а также пространство между сегментами текстуры можно регулировать, если это поддерживается выбранным принтером. Когда вы закончите вносить изменения, выберите «ОК», чтобы применить стиль заливки.

Два квадрата с разными стилями заливки. Левый квадрат не имеет стиля заливки (по умолчанию), а у правого квадрата в качестве стиля заливки диагональные линии.

Рисунок 5. Квадраты с разными стилями заливки: без стиля заливки (по умолчанию) и диагональные линии в качестве заливки.

Значок «Стиль заливки: текстура»: Значок Стиль заливки: текстура

Свойства поверхности, часть 2: Прозрачность

Прозрачность объекта определяет, будет ли он закрывать нижележащий объект. Если объект прозрачный, видна только граница. Все части дизайна, которые находятся под объектом, по прежнему видны.

В случае, если объект непрозрачен, всё, что находится под ним, закрыто белой внутренней поверхностью непрозрачного объекта. Помните, что непрозрачные объекты могут (полностью) закрывать другие элементы в дизайне. Вы можете изменить порядок, в котором они представлены, чтобы определить, какой из них находится поверх другого.

Смотрите также: «Прозрачность и наложение объектов»

Значок «Сделать объект прозрачным»: Значок сделать прозрачным
Значок «Сделать объект не прозрачным»: Значок сделать не прозрачным

Свойства поверхности, часть 3: Стиль заливки – цвет

В дизайнах, изготовленных на термобумаге, объекты также могут иметь цвет. Выберите нужный цвет в диалоговом окне «Стиль заливки: Цвет». Имейте в виду, что большинство принтеров не поддерживают печать (цветными) чернилами, и эта функция не распространяется на продукцию только по Брайля.

Значок «Стиль заливки: цвет»: Значок Стиль заливки: цвет
 

Аудиостиль

Функция «Аудиостиль» используется для добавления звуковой информации к объекту, давая объекту дополнительный «слой» информации. Этот слой состоит из текста, который произносится синтезатором речи. Этот функционал используется для создания тактильно-звуковой диаграммы, которая может быть исследована с помощью ClickPad или TactiPad вместе с цифровой ручкой TactileView.

Смотрите также: «Использование аудиостилей»

Значок «Аудиостиль»: Значок Аудиостиль

Высота рельефа

Высота рельефа для контура, поверхности и текстуры объектов может быть установлена отдельно. Помните, что эта функциональность доступна на панели инструментов свойств только при использовании принтера, который поддерживает переменную высоту точек.

См также: Использование переменной высоты рельефа

Значки «Высота рельефа: линия, поверхность и текстура»: Значок высота рельефа: линия Значок высота рельефа: поверхность Значок высота рельефа: текстура
 

Удаление объектов

Вы можете удалить весь объект, выбрав «Удалить» на панели инструментов свойств или в контекстном меню, или с помощью клавиши Delete. Если вы хотите удалить только часть объекта, вы сначала должны объединить его с фоном (Ctrl + B или «Объединить с фоном» на панели инструментов свойств или в контекстном меню). После этого вы можете использовать инструмент Ластик, чтобы удалить детали из объекта.

Значок «Удалить»: Значок Удалить

6.02 Добавление надписи (Брайль)

Надписи используются для добавления на ваши тактильные диаграммы текстов по Брайлю, начиная от небольших надписей на изображении и заканчивая полноценными текстами по Брайлю. Чтобы получить правильный вывод Брайля, важно, используя надписи, выбрать правильную таблицу Брайля.

Существует три различных типа надписей, которые описаны в следующих разделах руководства:

Чтобы разместить надпись в дизайне, выберите «Добавить надпись» на панели инструментов рисования. Тип надписи можно выбрать на правой вертикальной панели свойств. Щёлкните в дизайне, чтобы разместить надпись.

6.08 Рисование таблицы

TactileView включает в себя ряд инструментов для рисования таблиц и работы с ними. Большинство команд редактирования таблиц такие же, как и для других графических объектов, включая методы перемещения, выравнивания по центру или удаления таблицы, изменения её линий или стиля заливки, добавления аудиостиля или слияния с растровым изображением. Для получения дополнительной информации по этим темам, пожалуйста, обратитесь к разделу «Редактирование свойств объекта», «Добавление аудиостиля» и «Работа со слитными растровыми изображениями». Функции и команды, описанные в этом разделе, относятся к таблицам.

Рисование таблицы

Чтобы добавить таблицу в файл, выберите значок «Таблица» на панели инструментов в левой части экрана, затем щёлкните и перетащите мышь в дизайне, чтобы вставить таблицу в документ. Ваша таблица будет создана с количеством строк и столбцов по умолчанию, но вы можете добавлять и/или удалять строки и столбцы по своему усмотрению после вставки таблицы.

Еще один способ добавить таблицу в ваш файл – выбрать «Таблица» в меню «Инструменты рисования». Появится диалоговое окно, позволяющее вам лучше контролировать процесс изначального создания таблицы.

Чтобы вставить таблицу с помощью этого метода, введите желаемое местоположение верхнего левого угла таблицы, затем укажите параметры размера, желаемое количество строк и столбцов. При настройке размера выберите радиокнопку «Увеличить/уменьшить», если вы хотите, чтобы ячейки таблицы были квадратными, или установите радиокнопку «Растянуть», чтобы разрешить независимую настройку высоты и ширины. Введите желаемую ширину ячейки (и высоту, если используется вариант «Растянуть»), желаемое количество строк и желаемое количество столбцов, затем нажмите «ОК», чтобы закрыть диалоговое окно и вставить таблицу в дизайн.


Рисование таблицы в дизайне мышью
Рисунок 1. Рисование таблицы в дизайне мышью.

Значок «Таблица»: Значок Таблица

Регулировка размера таблицы

Вставив таблицу в дизайн, вы можете настроить общий размер таблицы. Объекты и надписи, размещённые в таблице, будут автоматически смещаться, поэтому они останутся в своей ячейке (см. ниже).

Для настройки размеров таблицы выделите её, чтобы вдоль внешних краёв таблицы появились квадратные фиолетовые маркеры. Чтобы изменять размеры таблицы, сохраняя пропорции, захватите мышью фиолетовый квадрат, находящийся в одном из углов таблицы, и перемещайте его, пока таблица не станет желаемого размера. Ячейки в таблице будут автоматически увеличиваться или уменьшаться вместе с таблицей и сохранят соотношение высоты к ширине.

Чтобы отрегулировать общую ширину таблицы, захватите мышью фиолетовый квадрат в центре на правом или левом краю таблицы и перетаскивайте его, пока таблица не достигнет желаемой ширины. Ячейки в таблице будут автоматически масштабироваться для поддержания одинаковой ширины. Точно так же вы можете отрегулировать общую высоту таблицы, захватив мышью фиолетовый квадрат в центре верхнего или нижнего края таблицы и перетаскивая его, пока она не достигнет желаемой высоты. Ячейки в таблице будут автоматически масштабироваться для поддержания одинаковой высоты.

Добавление и удаление строк и столбцов

По умолчанию, новая таблица содержит три строки и три столбца, однако вы всегда можете изменить это число строк и столбцов их вставкой и удалением. Для этого выберите «Вставка или удаление строк и столбцов» на панели инструментов свойств или в контекстном меню.

В появившемся диалоговом окне сначала сделайте выбор, хотите ли вы добавить или удалить строки или столбцы. Далее необходимо указать, какие строки/столбцы должны быть удалены или в какую позицию должны быть вставлены строки/столбцы.

– В случае вставки вы можете поместить их «В начало» (т. е. слева для столбцов, сверху для строк), «В конец» (т. е. справа или снизу) или после указанного номера столбца/строки (т.е. внутри таблицы). Вы можете добавить одну или несколько строк или столбцов.
– В случае удаления вы можете выбрать «Первый» (самый левый столбец или верхний ряд), «Последний» (крайний правый столбец или нижний ряд) или после указанного номера строки/столбца. Опять же, вы можете удалить несколько строк одновременно.

Наконец, вы должны выбрать:
– Сохранить размеры таблицы – то есть внешние размеры таблицы остаются неизменными, но размер ячейки регулируется с учетом нового количества строк / столбцов; или же
– Сохранить размеры ячейки – то есть размер таблицы меняется при добавления или удалении пространства для нового числа строк/столбцов.

Когда закончите, нажмите «ОК» для подтверждения.

Значок «Вставка или удаление строк и столбцов»: Значок Вставка или удаление строк и столбцов
Ввод данных в таблицу

В любой момент после создания таблицы вы можете ввести данные в ячейки. Чтобы поместить в таблицу надписи или объекты, вы можете использовать инструменты рисования на левой вертикальной панели инструментов или меню «Инструменты рисования». Объекты, вставленные в таблицу, можно редактировать так же, как объекты, которые не являются частью данных таблицы (дополнительную информацию см. в разделе «Инструменты рисования»). Вставка объекта в таблицу приведёт к его привязке к таблице, поэтому, если впоследствии вы будете перемещать, растягивать или масштабировать таблицу, объект останется привязанным к своей ячейке в таблице.

В качестве альтернативы рисованию объекта с помощью мыши выделите таблицу и щёлкните «Данные таблицы» на панели инструментов свойств, или щёлкните правой кнопкой мыши таблицу и выберите «Данные таблицы» в контекстном меню. Появится диалоговое окно, в котором вы можете управлять данными таблицы.

Когда вы выбираете объект из этого меню, появляется диалоговое окно, предоставляющее вам дополнительную информацию об объекте, который вы хотите создать. То, что находится в диалоговом окне, будет зависеть от того, объект какого типа вы выберете. Для прямых, квадратов/прямоугольников, кругов/эллипсов, треугольников, многоугольников, ломаных/замкнутых фигур, точек и таблиц появится диалоговое окно размера и положения. Для других объектов появится диалоговое окно, в котором можно вводить содержимое (например, надписи) или выбирать (например, цифры).

Эти диалоговые окна очень похожи на те, которые появляются, когда вы получаете доступ к инструментам рисования из меню «Инструменты рисования», за исключением того, что они также имеют поля редактирования, которые позволяют вам выбрать ячейку для размещения объекта, указав желаемую строку и столбец.

Это диалоговое окно размера и положения для вставки квадрата, но, поскольку он вставляется в таблицу, в нижней части окна есть поля редактирования «Строка в таблице» и «Столбец в таблице». Настройте создаваемый объект и поместите его в соответствующую ячейку, затем нажмите «ОК», чтобы закрыть диалоговое окно и вставить объект в таблицу. Он также будет отображаться в списке данных таблицы.

Масштабирование таблицы приведет к изменению положения объекта в таблице.
Рисунок 2. Масштабирование или перемещение таблицы автоматически переместит данные таблицы.

Значок «Данные таблицы»: Значок Данные таблицы

5.01 Инструменты макета

В TactileView доступно несколько инструментов, которые облегчают процесс создания дизайна точно в соответствии с правилами и соглашениям, которые определяют расположение тактильной диаграммы.

Маркер правого верхнего угла
Когда дизайн распечатан и читается руками, этот тактильный маркер указывает правый верхний угол. Этот маркер правого верхнего угла помогает определить правильную ориентацию диаграммы, не исследуя саму тактильную диаграмму. Таким образом, вы можете легко узнать, следует ли читать дизайн в книжной или альбомной ориентации.

Если маркер отображается на экране синим цветом, он будет напечатан. Включить или отключить маркер правого верхнего угла можно, нажав на красный маркер в верхнем правом углу экрана. Кроме того, вы можете выбрать «Маркер правого верхнего угла» на панели инструментов дизайна (правая вертикальная панель инструментов, когда ничего не выделено) или в контекстном меню дизайна.

Маркер правого верхнего угла

Рисунок 1. Маркер правого верхнего угла, как показано на экране.

Значок «Маркер правого верхнего угла»: Значок для включения и отключения маркера правого верхнего угла

Сетки выравнивания

TactileView предоставляет две сетки выравнивания, которые облегчают разметку в вашем документе. Сетка Брайля позволяет выравнивать текстовые метки в фиксированной сетке по всему дизайну, тогда как измерительная сетка используется для визуализации размеров в документе при выравнивании объектов. Сетки отображаются зеленым цветом на экране и не будут напечатаны. Вы можете включить или отключить эти сетки на второй вертикальной панели инструментов. Их также можно найти в меню «Вид».

См.: Сетки выравнивания – сетка Брайля и измерительная сетка.

Раздел с измерительной сеткой (слева) и сеткой брайля

Рисунок 2. Раздел с измерительной сеткой (слева) и измерительная сетка.

Значок «Элементы экрана»: Значок элементы экрана
Значок «Показать сетку»: Значок показать сетку

Точечный / Линейный вид
Графические характеристики тактильных изображений различаются для каждой отдельного принтера. Используйте «Режим дизайна: точечный/линейный вид» чтобы контролировать дизайн для различных выходных данных печати.

См: Режим дизайна: точечный/линейный вид.


Выравнивание надписей
Для точного размещения текста в тактильной графике надписи можно выровнять по горизонтали или вертикали относительно других надписей в дизайне. Вы можете выбрать «Включить/выключить выравнивание надписей» на панели инструментов свойств выбранной надписи или при размещении новой надписи в дизайне.

Пока функция выравнивания включена, будут появляться зелёные «магнитные» пунктирные линии, когда вы перемещаете надпись близко к горизонтальной или вертикальной позиции другой надписи в дизайне. Надпись, по которой выравнивается перемещаемая надпись, будет подсвечена. Если в этот момент вы отпускаете кнопку мыши, то перемещаемая надпись «привязывается» к этому выравниванию. То же самое относится и к размещению новой надписи в вашем дизайне. Обратите внимание, что выровненные надписи не «связаны» и могут перемещаться и редактироваться отдельно.

Зелёные линии показывают выравнивание надписи

Рисунок 3. Выравнивание надписи по зелёным пунктирным линиям.

Расположение по центру объекта или надписи
На панели инструментов свойств всех объектов имеется пункт «По центру». По этой команде объект переместится в центр листа. При изменении ширины листа, объект больше не будет находиться по центру.

См: Редактирование свойств объекта.

Значок «По центру»: Значок по центру
Перемещение только по горизонтали, вертикали или диагонали
Когда вы удерживаете клавишу Shift при перетаскивании выделенного объекта или надписи, движение будет происходить только строго горизонтально, вертикально или по диагонали. Этот эффект также можно постоянно включить или отключить, выбрав «Ограничить горизонтальным, вертикальным и диагональным перемещением» на панели инструментов свойств или в контекстном меню объекта или надписи.

См: Редактирование свойств объекта.

Значок «Ограничить горизонтальным, вертикальным или диагональным перемещением»: Значок перемещения горизонтально, вертикально или по диагонали

8.01 Введение в математическую запись

Формулы для зрячих пользователей обычно пишутся в пространственном виде таким образом, что компоненты и их отношения могут быть поняты из их взаимного расположения. Например, при делении делимое находится над горизонтальной чертой, а делитель под этой чертой.

Для печати по Брайлю это пространственное представление должно быть преобразовано в непрерывную линию символов Брайля. Также должны быть преобразованы другие общепринятые математические символы, такие как скобки, квадратные корни и др.

Математическая запись и таблицы Брайля

С тех пор, как компьютеры начали играть свою роль в математике и естествознании, возникла необходимость найти однозначный способ представления результатов (в том числе и по Брайлю). Многие из редакторов формул в качестве универсального языка для хранения и управления математическими формулами используют MathML. Этот язык также используется для добавления формул в ваш дизайн в TactileView.

Чтобы получить правильную формулу, напечатанную по Брайлю, требуется двухэтапное преобразование: применение правил математической записи и применение таблицы Брайля для перевода символов в соответствующие точки Брайля.

Преобразование формулы в MathType

Рисунок 1. Преобразование формулы MathType в математическую надпись в TactileView путем применения выбранной математической записи (в данном случае LaTeX) и таблицы Брайля (en-us-comp8.ctb).

Математическая запись применяет набор правил, которые преобразуют пространственные элементы из графического макета (MathML) в непрерывную строку текста. Для указания взаимосвязи частей, для отображения специальных математических символов или для обозначения логического порядка элементов должны быть вставлены дополнительные символы. Наиболее известные математические записи, среди которых : код Немета, унифицированный английский Брайль, LaTeX, Марбургская система и система Dedicon доступны в TactileView.

В результате первого этапа преобразования формула стала читаться как текст в линейном, а не в пространственном представлении. На втором этапе «транслятор Брайля» (в TactileView используется проект с открытым исходным кодом LibLouis) применяет нужную таблицу Брайля для преобразования линейного текста уравнения в соответствующие символы Брайля.

Клавиатурный ввод математических формул

При вводе математической формулы в TactileView важно использовать правильный синтаксис для только текстовой математической записи на компьютере. Пространственное расположение элементов в математическом выражении должно быть заменено комбинациями определённых символов с использованием, при необходимости, круглых скобок. В приведенном ниже списке представлен обзор того, использование каких математических элементов в формулах поддерживается в TactileView. Примеры показывают, как применять и комбинировать эти элементы.

Математический элемент или функция Символ Пример
Разделитель между несколькими формулами ; y=
Параметр формулы x y=x
Операторы
Сложение + y=x+1
Вычитание - y=x-3
Умножение * y=2*x
Деление / y=x/3
Возведение в степень ^ y=2^x
Скобки ( ) y= (x+2)/(x-3)
Функции
Модуль abs( ) y=abs(x+2)
Квадратный корень sqrt( ) y=sqrt(2*x)
Натуральный логарифм ln( ) y=ln(x-1)
Десятичный логарифм log( ) y=log(x+1)
Экспонента exp( ) y=exp(x^2-2*x)
Синус sin( ) sin(2*x)
Косинус cos( ) cos(2*x)
Тангенс tan( ) tan(2*x)
Арксинус арккосинус арктангенс asin( ) acos( ) atan( ) y=asin(x-1)
Гиперболический синускосинустангенс sinh( ) cosh( ) tanh( ) y=sinh(x-1)
Гиперболический арксинус арккосинус арктангенс asinh( ) acosh( ) atanh( ) y=asinh(x-1)
Константы
Десятичный знак . y=1.5*x
Основание натурального логарифма e y=e^(x^2-2*x)
Пи pi y=sin(2*pi*x)
Золотое сечение phi y=2*phi*x
Производные
Первая производная ' y=(x^2-3*x+4)'
Вторая производная и выше ' y=(sin(2*x+1))"

4.03 Импорт изображений из Интернета

Изображения из Интернета часто служат отличным источником для тактильного изображения. Количество различных изображённых предметов практически бесконечно. Тем не менее, выбор правильного материала из этого огромного ресурса может как улучшить тактильное качество, так и минимизировать усилия, необходимые для преобразования изображения в тактильную графику.

Понимание того, какое изображение подойдёт лучше всего

Практически любое изображение может быть использовано в качестве основы для тактильной графики, но некоторые из них подходят больше, чем другие. Например, некоторые изображения труднее понимать после преобразования в тактильное изображение. В целом, более высокий уровень детализации приведет к более сложной тактильной графике. Такие понятия, как тени или трёхмерная перспектива, могут быть очень трудными для понимания слепому читателю.

Второе соображение – это количество усилий, необходимых для преобразования изображения в тактильно удобный дизайн. Конечно, это сильно зависит от типа содержимого, которое вы хотите включить в изображение, но обычно «чем меньше, тем лучше»: более простое изображение требует меньше времени для преобразования, чем более детальное.

Изображение должно быть возможно понять на ощупь. Это означает, что изображения часто необходимо упростить, отделив линии от остального. В большинстве случаев предпочтительно в качестве основы для дизайна использовать рисунки линиями.

Две разные открытки на день рождения: сложная слева, менее подробная справа

Рисунок 1. Изображение справа содержит меньше мелких деталей и менее сложное, что облегчает чтение тактильной версии и требует меньше усилий для редактирования, чем изображение слева.


Разумное использование поиска картинок Google

Используя Google, вы можете искать изображения, которые соответствуют любым введенным вами ключевым словам. Как правило, это даст тысячи результатов, поэтому во многих случаях вам нужно будет уточнить критерии поиска. Вы можете попытаться найти синоним или тесно связанное слово (например, «деревья» или «роща» вместо «лес»). Если вы говорите на нескольких языках, может быть полезно поискать на другом языке.

Google также предоставляет некоторые инструменты для уточнения типа изображения, которое вы ищете. Вы можете найти их, нажав на кнопку «Инструменты поиска». Это позволит вам применить несколько полезных фильтров для поиска материала, подходящего для тактильного использования. Наиболее важные критерии для тактильного использования:

– Размер: большие изображения, как правило, лучше, чем маленькие, поскольку они обеспечивают лучшее качество изображения и сохраняют больше деталей при увеличении. Вы также можете выбрать «Показать размеры» в разделе «Дополнительные инструменты», чтобы получить быстрый обзор размеров изображения.

– Тип: уточните тип представленных изображений. «Рисунки линиями» или «Клип-арт» отлично подходят в качестве основы для тактильного изображения, поскольку они часто уже упрощены до отдельных линий и будут ближе к тому, что требуется для тактильного изображения. Мы всегда советуем сначала проверить, доступны изображения этих типов, чтобы минимизировать количество усилий, необходимых для создания тактильного изображения.

Другие инструменты поиска, такие как цвет и время, можно использовать для дальнейшего уточнения результатов. Если предполагается публикация изображений, можно выбрать соответствующие права использования.

Фотография настоящего торта ко дню рождения слева, рисунок линиями торта ко дню рождения справа

Рисунок 2. Используя Инструменты поиска, вы можете отобрать рисунки линиями (справа) вместо более сложных изображений, таких как фотография слева; рисунки линиями намного легче читать и редактировать.

Размещение изображения в вашем дизайне TactileView

Найдя подходящее изображение, щелкните по нему правой кнопкой мыши, чтобы открыть контекстное меню, и выберите «Копировать изображение». Изображение скопируется в буфер обмена. В TactileView нажмите Ctrl+V, чтобы вставить изображение в дизайн. Изображение будет помещено в ту область дизайна, где находился указатель мыши. Вы также можете щёлкнуть правой кнопкой мыши в пустой области дизайна, затем выбрать «Вставить», чтобы поместить изображение в положение щелчка. Или вы можете выбрать «Вставить» из меню «Правка» или щелкнуть значок «Вставить» на верхней горизонтальной панели инструментов, что поместит изображение в верхний левый угол дизайна.

If you have saved an image on your computer, you can choose ‘Import’ from the drawing tools icon bar, then select ‘Import SVG’ for svg images or ‘Import image from file’ for bitmap image (.jpg, .png, …), or select ‘Import image from file’ from the File menu. Далее щёлкните в дизайне в том месте, куда вы хотите вставить изображение.

Вы всегда можете изменить размер или переместить изображение в нужную позицию в дизайне. Используйте перо и ластик, комбинируйте фильтры на панели инструментов рисования или в меню «Фильтры», или используйте любой другой инструмент рисования, чтобы внести во вставленное изображение изменения, необходимые для тактильного использования.

2015-10-08_11-55-25

7.05 Надпись – ввод с клавиатуры Брайля

Имеется три метода ввода надписей, о двух других методах см. Надпись – ввод с компьютерной клавиатуры и Надпись – Математические символы.

Метод ввода с компьютерной клавиатуры, который используется для ввода текста, похож на использование клавиатуры Брайля в стиле Перкинса. Это работает при одновременном нажатии клавиш, которые представляют 6 или 8 точек символа Брайля (см. Таблицы Брайля – Исходные свойства Брайля).

Чтобы сделать надпись с клавиатуры Брайля, сначала выберите «Добавить надпись» на панели инструментов рисования, а затем выберите «Текст и положение: ввод с клавиатуры Брайля» на панели инструментов свойств или в контекстном меню. Далее щёлкните в том месте дизайна, где хотите расположить текст по Брайлю. Теперь вы можете печатать текст прямо в вашем дизайне.

Значок «Надпись: ввод с клавиатуры Брайля»: Значок ввода с клавиатуры Брайля

Ввод текста по Брайлю

Для ввода текст по Брайлю используйте клавиши с буквами а,в,ы для точек 1,2,3 и, соответственно, клавиши с буквами о,л,д для точек 4,5,6. Для ввода 7 и 8 точек при использовании 8-точечного Брайля можно использовать клавиши с буквами ф,ж. Пробел в тексте по Брайлю используется так же для пробелов.

Показаны клавиши клавиатуры, которые используются для 6-точечного или 8-точечного Брайля

Рисунок 1. Показано, какие клавиши соответствуют точкам в символах Брайля.

Чтобы ввести символ, нажимайте все его клавиши одновременно, затем одновременно отпускайте. Например, чтобы ввести букву н точками Брайля 1345, нажмите одновременно а, ы, о, л.

Напечатанный текст будет отображаться на экране в виде черных символов Брайля, без визуальных текстовых символов, которые отображаются в надписях, введённых с компьютерной клавиатуры. Оранжевая точка перед надписью означает, что в качестве метода ввода использовалась клавиатура Брайля.

После размещения надписи в дизайне метод ввода для неё изменить нельзя.

2.02 Регистрация программы с кодом программного продукта (SPC) через Интернет

После того, как вы скачали и установили программуTactileView, она вначале будет работать в демо-режиме. Чтобы программа работала в полной версии, требуется код программного продукта (SPC). Этот код программного продукта предоставлен вам дилером или был отправлен по электронной почте после покупки лицензии на программу в магазине Thinkable . Скачать TactileView

Проще всего воспользоваться методом регистрации программы с кодом программного продукта через Интернет. Тем не менее, TactileView также предоставляет возможность регистрации без необходимости подключения к Интернету, об этом см. Регистрация программы через дистрибьютора (без доступа к Интернету).

Каждый SPC-код программного продукта действителен для одного компьютера. Если вы хотите использовать TactileView на нескольких системах, вам необходимо приобрести дополнительные SPC-коды. О том, как зарегистрировать программу для нескольких аккаунтов пользователей одного и того же компьютера, см. Регистрация для нескольких аккаунтов на одном компьютере.

Код программного продукта (SPC)

Вам будет необходимо зарегистрировать программу, используя код программного продукта (SPC) для того, чтобы получить доступ ко всем возможностям функций программы. После покупки лицензии на программу TactileView, вы получите код SPC либо по электронной почте с сайта TactileView, либо в лицензионном документе от вашего дилера. Обязательно сохраните этот код, так как он может понадобиться вам позже для обновлений программного обеспечения или для обращения в службу поддержки.

Шаги регистрации

  1. Выберите «Регистрация через Интернет» на первом шаге Мастера настройки. Или же выберите «Регистрация компьютера» в меню «Настройки» и убедитесь, что в открывшемся диалоговом окне выбрана «Регистрация через Интернет».
  2. Введите свой SPC-код программного продукта, выберите имя пользователя / название компании и нажмите «Зарегистрировать».
  3. Выберите, хотите ли вы зарегистрировать программу для всех пользователей на компьютере (требуются права администратора) или только для текущего пользователя.
  4. Введите и подтвердите необходимые контактные данные для службы поддержки и оптимального использования программы. Теперь вы готовы к работе с полностью зарегистрированной программой TactileView.

2.01 Мастер настройки

Сразу после установки TactileView вам будет предложен Мастер настройки, который проведёт вас через процедуру регистрации и предложит наиболее важные настройки для оптимального использования программы. Четыре шага Мастера настройки: «Регистрация компьютера», «Настройка принтера», «Конфигурация» и «Внешние программы». На каждом шаге есть список с необходимыми настройками. Выделив элемент в этом списке, справа вы можете прочитать его описание. Нажмите «Открыть», чтобы перейти к диалоговому окну для выбранной настройки.

Вы можете в любое время запустить Мастер настройки, выбрав его в меню «Справка».

В разделе Меню Настройки руководства пользователя вы можете найти более подробный перечень всех параметров меню Настройки.

Введение в мастер настройки: обзор шагов Мастера

Мастер настройки: Введение. Здесь представлен обзор различных шагов мастера настройки. Нажмите «Мастер настройки», чтобы продолжить.

Мастер настройки шаг 1/4, доступные действия: регистрация через интернет; регистрация через дистрибьютора.

Мастер настройки шаг 1/4: регистрация компьютера. На этом шаге вы можете зарегистрировать свою лицензию на программное обеспечение.

Мастер настройки шаг 2/4, доступные настройки: Настройка печати; Установить принтер Брайля; Таблицы Брайля; Представление надписи на печати.

Мастер настройки, шаг 2/4: Настройка принтера. Этот второй шаг поможет вам сделать настроить, необходимые для печати ваших тактильных дизайнов.

Мастер настройки шаг 3/4, доступные настройки: Общие; Языки; Представление надписи на экране; Выравнивание рамки и сетки; Обновление компонентов TactileView; Подписаться на рассылку.

Мастер настройки, шаг 3/4: Конфигурация. В этот третий шаг включены все базовые настройки для работы с программой.

Мастер настройки, шаг 4/4, доступные настройки: вставить дизайн TactileView в текстовый файл; Математическая запись (редактор формул).

Мастер настройки, шаг 4/4: Внешние программы. Этот последний шаг поможет вам расширить функциональность TactileView с помощью внешнего программного обеспечения.