05 – Keilwerkzeug

05.1 – Detaillierte Beschreibung Das keilförmige Zeichenwerkzeug hat eine abgerundete Kante, die der Krümmung des Kreises im CircleFrame entspricht. Diese abgerundete Seite deckt einen Bogen von 45 Grad ab. Nahe der abgerundeten Kante befinden sich Rillen in Abständen von sechs Grad (einer Minute). Etwas weiter von der Kante entfernt ist ein Loch vorhanden. Zwei Seiten dieses Werkzeugs enden in einer abgeflachten Spitze. Eine dieser Seiten ist gerade und endet in einer sehr kleinen Spitze, die …

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03 – Zickzack-Dreieck

03.1 – Einleitende Beschreibung Die Größe des Zickzack-Dreiecks ist so bemessen, dass es exakt in den Kreis mit 20 Zentimetern Durchmesser passt. Die drei Seiten des Dreieckskörpers weisen unterschiedliche Muster auf. Der mittlere Teil des Dreiecks ist offen. Die Innenseiten haben die gleichen Muster wie die Außenseiten, jedoch in einem kleineren Maßstab. Das Zickzack-Dreieck wird auch als „Weihnachtsbaum“ bezeichnet. Zum BeschreibungsabschnittZum Anleitungabschnitt 03.2 – Detaillierte Beschreibung Die Ecken des Dreiecks sind abgerundet. Eine Ecke verfügt …

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06 – Weitere Ideen

06.1 – Gummibänder über den Durchmesser spannen Rund um den Außenrand des Kreisrahmens sind Vertiefungen angebracht, in denen Gummibänder befestigt werden können. Diese Vertiefungen befinden sich in Abständen von jeweils 10 Grad, vom Mittelpunkt des Kreises aus gesehen. Etwas breitere Vertiefungen machen die Positionen für 0, 30, 45, 60, 90 Grad usw. leicht erkennbar. Wenn ein Gummiband zwischen gegenüberliegenden Vertiefungen gespannt wird, treffen sie sich in der Mitte und bilden gleichzeitig den Durchmesser des Kreises.Dies …

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04 – 468Dreieck

04.1 – Einführende Beschreibung Das 468Dreieck ist ein offener, dreieckförmiger Rahmen mit einer Breite von einem Zentimeter. Die Zahl 468 bezieht sich auf die Schritte, die erforderlich sind, damit das Dreieck im Kreis wieder genau in die gleiche Position zurückkehrt; vier, sechs bzw. acht Schritte. Darüber hinaus dient es als Vorlage für „selbstgemachte“ Schablonen. Zum BeschreibungsabschnittZum Anleitungabschnitt 04.2 – Detaillierte Beschreibung Die Ecken des Dreiecks sind spitz, sodass sie in die Vertiefungen am Rand des …

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02 – CircleFrame Rahmen

02.1 – Einführende Beschreibung des Kreisrahmens Der eigentliche Rahmen des CircleFrame hat ähnliche Abmessungen wie das TactiPad (28 cm mal 37 cm). Die Dicke des Rahmens beträgt vier Millimeter. Nahe dem äußeren Rand des Rahmens befinden sich ovale Löcher, um den Rahmen in einer von drei Positionen auf dem TactiPad zu platzieren. Für eine außermittige Position sind beidseitig nahe dem Kreis zwei zusätzliche Löcher vorhanden. Zum BeschreibungsabschnittZum Anleitungabschnitt 02.2 – Detaillierte Beschreibung In der Mitte …

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01 – CircleFrame: Erste Schritte

Das CircleFrame umfasst das ZigzagTriangle, das 468Triangle und das Keilwerkzeug. Sie werden nur in Kombination mit dem CircleFrame-Rahmen verwendet. Für das CircleFrame siehe den Abschnitt:02 CircleFrame-Rahmen Zur Anwendung der Werkzeuge innerhalb des Rahmens siehe die Abschnitte:03 Zickzack-Dreieck04 468Triangle05 Keilwerkzeug Für noch mehr Anwendungen siehe den Abschnitt:06 Weitere Ideen

03 – Spiele und Punktestände

03.1 – Zellen als Spielfeld für Spiele Ein Spielfeld für zellenbasierte Spiele wie Tic-Tac-Toe, Schiffe versenken usw. kann mit den Gitterfeldern erstellt werden, die durch die sich kreuzenden Gummibänder gebildet werden. Die „Spielfeldbegrenzungen“ können mit hohen Gummibändern markiert werden. Der Standardabstand von zwei Zentimetern für die Zellengröße ist ausreichend, aber eine Neukonfiguration der Gummibänder auf eine Zellengröße von drei Zentimetern bietet mehr Platz. 03.2 – Yahtzee Führen Sie die Punktestände für Yahtzee, indem Sie die …

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01 – GraphGrid: Erste Schritte

Das GraphGrid ist ein Rahmen mit Gummibändern, der auf das TactiPad passt. Es umfasst vier zusätzliche Werkzeuge: Hyperbel, Parabel, Sinus & Tangens sowie Linse. Die Konfiguration der Bänder in Zeilen und/oder Spalten und Achsen verleiht ihm seine Funktionalität für x/y- und 3D-Koordinatensysteme. Eine Beschreibung des GraphGrid-Rahmens und Informationen zur Änderung der Konfiguration der Gummibänder finden Sie im Abschnitt: GraphGrid-Rahmen. Anwendungen des GraphGrid-Rahmens finden Sie in den Abschnitten: 02 – GraphGrid-Rahmen03 – Spiele und Spielstände04 – …

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04 – Punkte verbinden, Haus, Würfel und mehr

04.1 – Koordinatensystem Eine Kreuzung zweier Gummibänder kann als Koordinate in einem Gittersystem betrachtet werden. Ausgehend von der linken oberen Ecke des GraphGrid nennen wir die x-Richtung nach rechts. Nach unten geht es in y-Richtung. Jede Kreuzung wird durch zwei Zahlen identifiziert. Bei dieser Methode ist die Koordinate (1,1) die rechte untere Ecke der linken oberen Zelle. Der GraphGrid-Rahmen benötigt keine Achsen. Die Zellgröße beträgt zwei Zentimeter. Schritte 04.2 – Einen Würfel zeichnen Die acht …

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10 – SinTang: Werkzeug für Sinus-, Kosinus- und Tangensgrafiken

10.1 – Einführende Beschreibung Das SinTang-Werkzeug kombiniert Grafiken für drei Funktionen: sin(X), cos(X) und tan(X). Genauer gesagt enthält es eine halbe Periode der Sinusgrafik und ein Viertel der Tangensgrafik. Die Sinusgrafik ist die „hügel“-förmige Kontur und stellt die erste halbe Periode der Sinusfunktion dar. Die Kosinusgrafik ist die um 90 Grad nach links verschobene Sinusgrafik. Wenn Sie das Werkzeug so platzieren, dass der Hügel nach oben zeigt, bildet die Oberseite des Werkzeugs eine von links …

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