Las herramientas de dibujo para colocar objetos descritos en las secciones anteriores del manual, le permiten colocar objetos haciendo clic y arrastrando en el área de dibujo. El color azul indicará que un elemento en el diseño es un objeto. A continuación, se muestran las propiedades comunes que comparten estos objetos en TactileView.
Propiedades en la barra vertical derecha
Tan pronto como la herramienta de dibujo se active en la barra de iconos de la izquierda, o cuando el objeto se coloque o se seleccione en el diseño, aparecerá la barra de iconos de propiedades para esa selección. Para la mayoría de los objetos, el primer icono en esta barra le permite determinar el tamaño y la posición al introducir los valores a través de los campos de edición.
Redimensionando el tamaño de los objetos (todos los tipos de objetos)
Los marcadores morados se pueden encontrar en las esquinas y en los lados del objeto. Al arrastrar los marcadores en uno de los cuatro lados, puede ajustar el ancho o alto. Por ejemplo, un cuadrado se convertirá en un rectángulo. Los marcadores en las cuatro esquinas escalarán toda la forma (tanto el ancho como la altura) manteniendo la misma relación de aspecto.
Para los polígonos y las líneas a mano alzada, aparecerá un recuadro de líneas rojas alrededor del objeto. Los marcadores en las esquinas y lados de este cuadro se pueden utilizar para cambiar el tamaño del objeto completo. Los marcadores morados en las esquinas del polígono o los puntos de anclaje de la línea se utilizan para ajustar la forma del objeto.
Alternativamente, todos los objetos pueden redimensionarse seleccionando ‘Tamaño y posición’ (o similar) desde el menú contextual o la barra de herramientas de propiedades. En la sección “Tamaño” del cuadro de diálogo, elija el botón de opción “Ampliar / Reducir” si desea escalar el objeto completo, o “Estirar” para ajustar independientemente la anchura y el tamaño sin mantener su relación. A continuación, especifique la anchura o altura deseada y elija ‘Aceptar’ para cambiar el tamaño del objeto.
Figura 1. Redimensionando un cuadrado utilizando los marcadores púrpura.
Moviendo objetos (todos los tipos de objeto)
Puede mover objetos manteniendo presionado el botón izquierdo del ratón y arrastrándolo a otra posición, como lo indica el cursor de flechas de cuatro direcciones. Una línea verde indicará la distancia sobre la que se ha desplazado el objeto. Para una ubicación más precisa, puede utilizar las teclas de flecha para mover el objeto 1 píxel o Mayús + teclas de flecha para pasos de 10 píxeles.
Alternativamente, seleccione ‘Tamaño y posición’ (o similar) en la barra de herramientas de propiedades o el menú contextual de un objeto para introducir los valores de posición a través del cuadro de diálogo ‘Tamaño y posición’. Introduzca la posición relativa a la esquina superior izquierda del diseño y haga clic en ‘Aceptar’ para volver a colocar el objeto.
Dos funciones adicionales en la barra de herramientas de propiedades le ayudarán a ubicar un objeto de una manera específica: puede elegir centrarlo horizontalmente en el diseño, o solo moverlo horizontal, vertical o diagonalmente (alternativa: mantenga pulsada la tecla Mayús. mientras mueve el objeto).
Figura 2. La línea verde indica la distancia de movimiento cuando se desplaza un objeto con el ratón.
Icono ‘Centrar’:
Icono ‘Restringir el movimiento a horizontal, vertical o diagonal’:
Rotación
El objeto puede rotar más de 360 grados. Desplácese con el ratón mientras mantiene pulsada la tecla Mayús., girará cada 5 grados, o utilice Mayús. + Ctrl + la rueda del ratón para obtener una rotación más precisa por grado. También puede establecer la rotación a un cierto valor eligiendo el icono ‘Rotación’ e introduciendo el ángulo en el cuadro de diálogo que se mostrará.
Estilo parte 1: Líneas sólidas y discontinuas
El borde exterior del objeto será una línea sólida de cierto grosor. El estilo de línea permitirá una variación en el patrón, grosor y textura del borde. Elija ‘Estilo de línea’ en la barra de herramientas de propiedades, luego seleccione los elementos de estilo del diálogo.
Para cambiar el estilo de línea, seleccione el objeto y elija ‘Estilo de línea’ desde la barra de herramientas de propiedades o el menú contextual. En el cuadro de diálogo que se abre, puede establecer las propiedades de línea para el objeto, incluido el patrón de línea (sólido o discontinuo) y el grosor en píxeles. El cuadro de diálogo incluye una vista previa de cómo se verá su línea a medida que realice cambios. Elija ‘Aceptar’ para aplicar sus cambios al objeto y cierre el diálogo.
Tenga en cuenta que las líneas más gruesas no siempre benefician la usabilidad táctil de su diseño; lo mejor es experimentar qué estilos de línea funcionan mejor para su impresora tinta o braille.
Figura 3. Cuadrados con diferentes estilo de línea: líneas continuas (por defecto) o estilo de línea discontinuo.
Icono ‘Estilo de línea’:
Estilo de línea parte 2: Texturas de línea
Además de los estilos de líneas continuas y discontinuas, también puede aplicar diferentes tipos de textura al contorno del objeto. Estos incluyen una serie de ondas, líneas en zigzag, líneas dobles y varios otros patrones. Para aplicar una textura de línea al objeto, primero elija ‘Estilo de línea’ desde la barra de herramientas de propiedades o el menú contextual. En el cuadro de diálogo, configure el botón de opción en ‘Textura de línea’ para ‘Aplicar textura de línea’. A continuación, haga clic en el botón ‘Elegir textura’ para seleccionar la textura de línea específica que desea utilizar.
La mayoría de las texturas de línea requieren un grosor de línea suficientemente grande para sentir las características del patrón. El resultado táctil puede variar para cada modelo de impresora o tipo de papel microcápusla, por lo que es recomendable experimentar con diferentes texturas y tamaños para tener una idea de qué configuración funciona mejor para su impresora braille o tinta.
Figura 4. Textura de ondas aplicada como textura de línea para un cuadrado.
Propiedades de superficie parte 1: Estilo de relleno – Textura
El estilo de Relleno te dará una gran variedad de texturas que agregarán un patrón táctil a la superficie del objeto. El patrón se puede seleccionar según la vista previa. Los patrones están hechos de mosaicos repetidos. El tamaño del mosaico se puede establecer para determinar la finura de la textura. El patrón puede tener su propia rotación dentro del objeto, independientemente de la posición y rotación del objeto. Esto permite una variación aún mayor en las texturas, ya que la misma textura se puede utilizar en varias rotaciones, dando una experiencia táctil diferente.
En el cuadro de diálogo que se abre, puede establecer las propiedades de relleno, incluida la selección del estilo de textura de relleno, así como su tamaño y ángulo de rotación.
Si desea agregar una textura de relleno al objeto seleccionado, seleccione el objeto y elija “Estilo de relleno: textura” en la barra de herramientas de propiedades o en el menú contextual. En el cuadro de diálogo que se abra, selecciona el botón de opción “Utilizar textura de relleno”. A continuación, haga clic en el botón ‘Elegir textura’ para abrir la lista de texturas disponibles. Elija una textura de la lista y haga clic en ‘Aceptar’ para confirmar. Una vista previa de la textura elegida aparece en el cuadro de diálogo “Estilo de relleno”.
Utilice los cuadros de edición ‘Tamaño de mosaico’ y ‘Ángulo de rotación de textura’ para escalar y rotar la textura. La altura del relieve de la textura, así como el área de la superficie intermedia entre ellas, se puede ajustar cuando se admite para la impresora seleccionada. Cuando haya terminado de hacer cambios, elija ‘Aceptar’ para aplicar el estilo de relleno.
Figura 5. Cuadrados con diferente estilo de relleno: sin relleno (por defecto) y con líneas diagonales.
Icono ‘Estilo de relleno: textura’:
Propiedades de superficie parte 2: Transparencia
La transparencia de un objeto determina si cubrirá o no el objeto subyacente. En caso de que el objeto sea transparente, solo el borde es visible. Todas las partes del diseño que están superpuestas por el objeto aún son visibles.
En caso de que el objeto no sea transparente, todo lo que está dentro del objeto está cubierto por la superficie interna blanca del objeto no transparente. Tenga en cuenta que los objetos no transparentes pueden (completamente) cubrir otros elementos en el diseño. Puede cambiar el orden en que se presentan para determinar cuál está encima del otro.
Consulte también: ‘Transparencia y apilado de objetos‘
Icono ‘Hacer el objeto opaco’:
Propiedades de superficie parte 3: Estilo de relleno – color
Para la producción del diseño en papel microcápsula, los objetos también pueden tener color. Seleccione el color deseado del cuadro diálogo ‘Estilo de relleno: Color’. Tenga en cuenta que la mayoría de las impresoras braille no admiten la impresión en tinta (coloreada), por lo que esta función no se aplica para la impresión solo en braille.
Información de audio
La función ‘Estilo de audio’ se utiliza para agregar información audible a un objeto, dando al objeto una ‘capa’ de información adicional. Esta capa consiste en un texto pronunciado por el sintetizador de voz (TTS). Esta funcionalidad se utiliza para crear un diagrama audio-táctil y puede explorarse utilizando TactileView ClickPad o TactiPad combinado con la pluma digital TactileView
Consulte también: ‘Utilizando estilos de audio‘
Altura de relieve
La altura de relieve para el contorno, la superficie y la textura de los objetos se puede seleccionar por separado. Tenga en cuenta que esta funcionalidad solo está disponible en la barra de herramientas de propiedades cuando se utiliza una impresora que admite alturas de punto variables.
Consulte también: Utilizando altura de relieve variable
Borrando objetos
Puede eliminar el objeto completo seleccionando ‘Eliminar’ en la barra de herramientas de propiedades o el menú contextual, o utilizando la tecla Eliminar. Cuando solo quiere eliminar partes de un objeto, primero tiene que fusionarlo con el mapa de bits (Ctrl + B o ‘Fusionar con el mapa de bits’ en la barra de herramientas de propiedades o el menú contextual). Después de esto, puede utilizar la herramienta borrador para eliminar partes del objeto.