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Tutorial 2: Editando imágenes complicadas

En el primer tutorial, tratamos de cómo producir un gráfico táctil basado en un archivo de imagen mediante la aplicación de uno o más filtros de imagen. Sin embargo, no todas las imágenes son adecuadas para este método, y una imagen adecuada podría no estar siempre disponible. En este tutorial, mostraremos la forma más efectiva de producir un gráfico táctil basado en un archivo de imagen cuando los filtros no funcionan.

Razones por las que los filtros podrían no funcionar

En la sección del manual Importando imágenes de Internet, describimos cómo seleccionar una imagen que sea más adecuada para la conversión con filtros. Sin embargo, los archivos de imagen adecuados simplemente no están siempre disponibles. Por ejemplo, la calidad de los gráficos táctiles puede diferir en función del nivel de detalle: demasiados detalles, y los elementos ya no se distinguen por el tacto; muy poco detalle, y el tema podría no mostrarse claramente. En otros casos, elementos tales como textos, degradados de color o sombras pueden alterar o complicar el gráfico táctil. Cuando una imagen alternativa más adecuada no esté disponible, deberá realizar una edición adicional para producir un gráfico táctil de buena calidad.

Retrazando la imagen

Con la herramienta  Dibujar ruta – herramienta de forma de curvas que se introdujo en TactileView versión 2.500, es fácil retrazar los elementos necesarios en una imagen. Puede hacer  coincidir con precisión las curvas y las formas en las imágenes que desea presentar en el gráfico táctil. Otro beneficio adicional de este método es que la ruta es un objeto (como lo indica su color azul), lo que significa que tiene control total sobre las propiedades como el estilo de línea y puede escalar los elementos a cualquier tamaño si es necesario.

Para ver cómo editamos una imagen utilizando  la herramienta ‘Dibujar ruta – Forma curva’, visualice el vídeo o desplácese hacia abajo para obtener instrucciones paso a paso.

 


Guía paso a paso

1. Importando la imagen

Import the image file in the design

Coloque la imagen que desea utilizar en su diseño TactileView seleccionando ‘Importar’ en  las herramientas de dibujo de la izquierda, luego seleccione ‘Importar imagen desde archivo’. Cambie el tamaño de la imagen para que se adapte al tamaño de papel seleccionado. En este tutorial, utilizaremos un mapa de un crucero de vacaciones como un ejemplo

2. Retrazando elementos en la imagen

Tracing the elements in the image

Elija qué elementos necesita retrazar  en la imagen para convertirla en un gráfico táctil. En nuestro ejemplo, vamos a seguir los contornos de la costa y la ruta del crucero. La costa de las islas se retrazará como un elemento separado.

Para comenzar a retrazar los elementos en la imagen, seleccione la herramienta de dibujo ‘Dibujar ruta – forma curva’ en la barra de herramientas de dibujo y elija ‘Hacer clic y dibujar (curva de Bezier)’. Coloque el cursor al comienzo de la línea, luego haga clic y arrastre para colocar el primer punto de anclaje. La dirección en la que arrastre determina la dirección de su línea curva. Vaya al primer punto de la línea donde cambia de dirección y coloque el siguiente punto de anclaje haciendo clic y arrastrando.

3. Finalizando la línea retrazada

All elements in the image have been traced

Una vez haya posicionado todos los puntos de anclaje a lo largo de las líneas de la imagen, haga clic en el semicírculo verde que está visible cerca del último punto posicionado de anclaje.

4. Eliminar la imagen del fichero

Removing the image

Una vez que haya finalizado el retrazado de la imagen, puede borrarla seleccionando y pulsando la tecla de Suprimir.

5. Redefiniendo las líneas

Refining the traced lines

Siempre puede refinar los contornos de la línea que creó ajustando los semicírculos verdes en los puntos de anclaje. Para obtener la mejor precisión, es mejor cambiar a ‘Modo de diseño: vista de puntos’ en la barra de herramientas horizontal inferior para verificar la posición exacta de los puntos en relieve.

6. Aplicar etiquetas de texto braille

Adding text labels to clarify the map

La mayoría de los gráficos táctiles ganan mucha claridad al utilizar las  etiquetas de texto para marcar los diferentes elementos en la imagen. En nuestro ejemplo, las ciudades a lo largo de la ruta están etiquetadas con números en el mapa, con los nombres de ciudades que se enumeran a continuación.

7. Aplicando estilos de línea y otras propiedades

Applying line style to the line of the cruise's route

Una vez rastreados los elementos de la imagen, tenemos el beneficio adicional de que podemos aplicar un rango de propiedades a las diferentes secciones de la imagen. En nuestro ejemplo, podemos darle a la ruta del crucero un estilo de línea diferente para distinguirlo de las líneas que marcan la costa. Para ello, seleccione el objeto de línea curva de la ruta de crucero, luego seleccione ‘Estilo de línea’ en la barra de herramientas de propiedades y seleccione un estilo de línea.

También puede optar por rellenar la tierra en el mapa con una textura para que sea más fácil diferenciar  entre la tierra y el agua.