Skip NavigationMenu

3.05 Vieritys- ja näppäinyhdistelmät

Joitakin toimintoja voidaan käyttää hiiren rullalla. Nämä on esitelty alla. Nämä toimivat piirtotilassa.

Toiminto Komento
vieritä pystysuunnassa rulla ylös/alas
lähennä Ctrl+rulla ylös
loitonna Ctrl+rulla alas
kierrä valittua objektia viisi astetta Shift+rulla ylös/alas
kierrä valittua objektia yksi aste Shift+Alt+rulla ylös/alas
suurenna/pienennä viivan paksuutta Shift+rulla ylös/alas
suurenna pistekokoa Shift+rulla ylös

Vieritä pystysuunnassa

Tämä toimiii mallialueella oltaessa.

Lähennä/Loitonna

Nämä toimivat kuten normaalit loitonna/lähennä.

Objektien kierto

Melkein kaikkia objekteja voidaan kiertää. Tämä voidaan tehdä joko syöttämällä arvot käsin tai – piirtoalueella oltaessa – yllämainitulla komennolla.

Pisteen koon ja viivan paksuuden muutos

Nämä voidaan asettaa joko kirjoittamalla arvot tai – piirtoalueella oltaessa – yllämainituilla komennoilla.

3.02 Käynnistyksen jälkeen

Tässä osassa on esitelty jotkin malleihin liittyvistä toiminnoista.

Ensivaikutelma

Vasemmassa reunassa näytetään paperin koko ja suunta.

Vasemmassa yläkulmassa on sana ‘Otsikko’. Tämä siksi, että ymmärtäisit taktiilisiin kuviin merkityn otsikon merkityksen.

Oikeassa yläkulmassa on merkki, jonka avulla sokea henkilö tietää, miten päin kuvaa luetaan. Tämä merkki on oikeassa yläkulmassa riippumatta paperin suunnasta. Suosittelemme sen pitämistä käytössä, mutta sen saa myös pois klikkaamalla.

Paperin reuna, otsikko ja oikean yläkulman merkki

Kuva 1. Yläosassa on otsikko, oikean yläkulman merkki ja punainen reuna paperin koolle ja suunnalle.

Suunta: pysty/vaaka

Valitsemalla oikean suunnan voit hyödyntää kaiken paperilla käytettävissä olevan tilan. Oikea suunta mahdollistaa myös pienten yksityiskohtien näkymisen.

On tärkeää tietää, ettei paperin suunnan vaihtaminen muuta kuvan kokoa, sillä kuvan taktiili laatu halutaan säilyttää. Saatat joutua muuttamaan mallin korkeutta ja leveyttä manuaalisesti raahaamalla sen ympärillä olevia merkkejä.

Muuta vaakaan Muuta vaakaan

Muuta pystyyn Muuta pystyyn

Pystystä vaakaan

Voit kääntää minkä tahansa mallin pystystä vaakaan. Tällöin saatat huomata, että mallin alaosa ei mahdu paperille ja että tulostettaessa tulostuisi useampi sivu. Voit pienentää mallia sopimaan uuteen paperikokoon käyttämällä oikeassa alakulmassa olevaa sinistä merkkiä. Käytä sitten purppuraa merkkiä oikean reunan keskellä.

Vaa’asta pystyyn

Saatat haluta kääntää vaa’an mallin pystyyn ja käyttää näin hyväksi pystyn paperin suuremman pituuden. Tällöin voit suurentaa kuvaa oikean alakulman sinisellä merkillä. Muista tarkistaa purppuraisilla merkeillä, että tyhjää paperia ei jää liikaa.
Katso myös ‘Paperin koko vs. mallin koko‘.

Rivi- ja pistenäkymä

Voit saada mallin näkyviin sellaisena, kuin pistetulostin sen tulostaisi. Voit käyttää rivitilaa piirtämiseen. Kun vaihdat pistenäkymään, kaikki viivat muutetaan yksittäisiksi pisteiksi, aivan kuten pistetulostin tekee.

Katso myös ‘Mallin tila: pistenäkymä/rivinäkymä‘.

Piste- ja rivinäkymän ero
Kuva 2. Ympyrä rivinäkymässä (vasen) ja pistenäkymässä (oikea) näyttää nykyisen pistetulostimen ominaisuudet.

3.06 Läpinäkyvyys ja objektien sijoittelu

Kaikilla sinisillä objekteilla, poislukien viivat, on kaksi komponenttia: ääriviivat esim. kolmion viivat ja objektin pinta, eli tila näiden ääriviivojen sisällä. Objektin pinnalle voidaan antaa erilaisia ominaisuuksia, kuten rakenne ja läpinäkyvyys.

Läpinäkyvyyttä tapahtuu, kun kaksi tai useampi objektia on osittain päällekkäin. Kun objekti on läpinäkyvä, kaikki sen alla olevien objektin siniset osat ovat näkyvissä ja tulevat mukaan tulosteeseen. Kun objekti ei ole läpinäkyvä, mitään sen alla sijaitsevaa ei myöskään näytetä tulosteessa.

Voit vaihtaa objektin läpinäkyväksi tai läpinäkymättömäksi valitsemalla tätä vastaavan vaihtoehdon pikavalikosta tai ominaisuustyökaluriviltä.

Läpinäkyvyyden vaikutus objekteihin

Kuva 1. Vasemmanpuoleinen ympyrä on läpinäkyvä ja sen alta näkyy neliö. Oikeanpuoleinen kuva ei ole läpinäkyvä.
 
Tee objektista läpinäkyvä -kuvakeTee läpinäkyvä
Tee objektista läpinäkymätön -kuvakeTee läpinäkymätön

Hallitse päällekkäisyyttä objektien sijoittelulla
Oletuksena objektien sijoittelu tapahtuu automaattisesti, eli uudet objektit sijoitetaan vanhojen päälle.

Näet sijoittelun helposti valitsemalla työkaluriviltä Näyttöelementit ja sitten Objektien sijoittelu. Tällöin läpinäkyvät objektit näkyvät vihreillä numeroilla ja läpinäkymättömät oransseilla.

Jos haluat muuttaa järjestystä, valitse haluamasi objekti ja sitten joko Etualalle tai Taka-alalle.

Oranssit ja vihreät numerot

Kuvaaja 2. Vihreät ja oranssit numerot näyttävät objektit.
 
Näyttöelementit-kuvake Näyttöelementit
Näytä objektien sijoittelu -kuvake Objektien sijoittelu
Etualalle-kuvake Etualalle
Taka-alalle-kuvake Taka-alalle

3.03 Värit

Yleinen värinkäyttö

Vihreä Vihreä

Tätä käytetään tiedonantoon. Mitään vihreällä näytettyä ei tulosteta.

Sininen Sininen

Piirtotyökalulla luodut objektit näytetään sinisinä. Sinisen eri sävyjä käytetään myös kuvaamaan eri pistekorkeuksia. Vaaleampi sininen tarkoittaa pienempää pistekorkeutta.

Musta Musta

Viivanlisäystyökalulla luodut viivat näytetään mustina. Tämä kertoo, että viiva on osa bittikarttaa.

Kaikki ohjelmaan tuoduista kuvista löydetyt värit muunnetaan pisteiksi. Nämä kuvat kannattaa viedä suodatinten läpi ja muuttaa mustavalkoisiksi ennen tulostamista.

Purppura Purppura

Valitun objektin päällä tai ympäriläl olevat merkit ovat joskus purppuraa.

Punainen Punainen

Piirtoaluetta rajaa punainen viiva. Kun malli ylittää tämän viivan, se menee useammalle sivulle.

Erityistä

Tekstimerkinnät

Jokaista tekstimerkintää edeltää ympyränmuotoinen merkki, joka kertoo, millaista syöttötapaa käytetään.

  • Vihreä Vihreää käytetään normaalilla tietokoenen näppäimistöllä syötetylle tekstille;
  • Oranssi Oranssia Perkins-tyyliselle syöttötavalle;
  • Siniharmaa Siniharmaata matemaattiselle tekstille.

Kaavat kuvaajissa

Jokaisella kaavalla on oma värinsä helpon erottamisen varmistamiseksi. Nämä värit näytetään vain näytöllä, eikä niitä tulosteta.


Eri värit erottavat kaavat toisistaan

kuva 1. Eri kaavat erotetaan värein.

Pistetaulukot
Yhdessä asiakirjassa voidaan käyttää useita pistetaulukoita. Nämä näytetään eri värisinä.

Eri pistetaulukot ovat eri värisiä

Kuva 2. Tekstimerkintöjen ja mallin väri kertoo, mitä pistetaulukkoa käytetään.

Äänityylit

Äänityylit näytetään punaisella/vaaleanpunaisella.


Ympyrä äänityylillä

Kuva 3. Vaaleanpunainen väri kertoo, että objektissa on äänityyli.

3.07 Bittikartta ja piirtäminen

Kaikissa malleissa on kaksi osaa: toinen on varsinainen malli objekteineen ja muine osineen, toinen bittikartta. Varsinainen malli sijaitsee bittikartan päällä. Kaikkia osia ei tarvitse sulauttaa bittikarttaan tulostamisen mahdollistamiseksi.

Muokkaus

Voit käyttää muokkaustyökaluja (kynä ja kumi) viivojen piirtämiseen bittikartalle tai asioiden poistamiseen siitä. Objektit ja kuvaajat täytyy sulauttaa bittikarttaan, ennen kuin ne voidaan poistaa edes osittain. Saat lisätietoja kohdasta ‘kynä ja kumi‘.

Objektien sulauttaminen

Muokattavat objektit voidaan sulauttaa bittikarttaan koska tahansa. Sulauttamisen jälkeen niitä ei voi muokata. Valitse bittikartta ja valitse työkaluriviltä Sulauta bittikarttaan, tai samanniminen kohta pikavalikosta. Voit myös painaa Ctrl+B.

Muokkausmerkinnät objektin ympärillä häviävät, eikä se enää ole muokattavissa normaaliin tapaan. Objekti on nyt osa bittikarttaa ja sitä voidaan muokata kynällä ja kumilla.

Jos sulautat objektin bittikarttaan vahingossa, voit kumota tämän painamalla Ctrl+Z tai valitsemalla Kumoa työkaluriviltäl tai muokkaa-valikosta.

Huomaa, että jos käytät suodattimia, kaikki objektit sulautetaan bittikarttaan. Voit välttää tämän valitsemalla tietyn alueen suodatettavaksi.

Katso myös: ‘Suodattimet‘ ja ‘Alueen valinta ja mallin osan muokkaaminen

Valitun alueen muunto objektiksi

Sulautetut objektit näkyvät mustina, eikä niiden valinta ole mahdollista. Voit muuttaa ne muokattaviksi valitsemalla Alueen valinta joko piirtotyökaluista tai vasemmasta työkalurivistä. Vedä sitten hiirellä kolmiomainen alue sen kohdan ympärille, jonka haluat irrottaa objektiksi.

Kun alue on valittu, se ympäröidään viivalla. Klikkaa missä tahansa alueen sisällä ja valitse Muunna kuvaajaksi, tai klikkaa yhtä alueen punaisista merkeistä. Valittu alue muunnetaan kuvaaajaksi, jonka muokkaus tapahtuu normaaliin tapaan.

Katso myös: ‘Alueen valinta ja mallin osan muutos

1.02 TactileViewin lataminen

TactileView voidaan ladata ja asentaa Windows-tietokoneille.

Ohjelma toimii versioissa Windows XP, Windows 7, 8 ja 8.1. Muissa käyttöjärjestelmissä tarvitset Windows-emulaattorin, kuten BootCamp tai Parallers.

Ilmainen kokeiluversio

Ohjelma voidaan avata esittelytilassa ilman rekisteröintiä. Kaikki toiminnot ovat käytettävissä, mutta malleja ei voi tallentaa ja tulosteet sisältävät vesileimoja. Täysversioon tarvitset ohjelmistotuotekoodin (SPC). Voit ostaa sellaisen Thinkablen kaupasta.

Lataa

Paina tästä, jos et ole vielä ladannut tuotetta. Lataa TactileView

Asennukseen tarvitaan järjestelmänvalvojan oikeudet.

2.03 Rekisteröinti jälleenmyyjän kautta (ei Internet-yhteyttä)

Jos sinulla ei ole Internet-yhteyttä, voit rekisteröidä tuotteen jälleenmyyjän kautta. Katso tästä ohjeet online-rekisteröintiin.

  1. Valitse määrityksen ensimmäisessä vaiheessa ‘Rekisteröi jälleenmyyjän kautta’. Voit myös valita asetusvalikosta kohdan ‘Rekisteröinti tietokoneella’. Tällöin on varmistettava, että ‘Rekisteröinti jälleenmyyjän kautta’ on valittuna.
  2. Anna jälleenmyyjällesi seuraavat tiedot:
    – SPC-koodisi
    – käyttäjän tai yrityksen nimi
    – versionumero ja tietokoneen tunnistuskoodi (molemat voit kopioida rekisteröinti-ikkunasta)
    – Yhteystiedot: koko nimi*, yritys, osoite, maa* ja sähköpostiosoite* (tähdellä* merkityt tiedot ovat pakollisia)
  3. Jälleenmyyjäsi ottaa yhteyttä TactileViewin kehitystiimiin ja lähettää sinulle rekisteröintikoodin, jonka voit kirjoittaa asetusvalikon ‘Tietokoneen rekisteröinti’ -kohtaan. Valitse sitten Rekisteröi nyt.

Voit nyt käyttää TactileViewin täysversiota. Huomaa, että ohjelma rekisteröidään kaikille käyttäjille vain, jos sinulla on järjestelmänvalvojan oikeudet. Muussa tapauksessa sinun täytyy rekisteröidä ohjelma jokaiselle käyttäjälle erikseen käyttäen samaa SPC-koodia.

2.02 Rekisteröinti Internetin kautta

Kun olet ladannut ja asentanut TactileViewin, ohjelma on ensin esittelytilassa. Täysversion aktivoimiseen tarvitaan ohjelmistotuotekoodi (SPC). Tämä on lähetetty sinulle joko jälleenmyyjältäsi tai oston yhteydessä sähköpostitse Thinkable-kaupasta. Lataa TactileView

Nopein ja helpoin tapa on rekisteröidä tuote Internetissä. TactileViewin voi kuitenkin rekisteröidä myös ilman Internet-yhteyttä (katso Rekisteröinti ilman Internet-yhteyttä).

Jokaista SPC:tä voi käyttää vai yhdessä tietokoneessa, joten tarvitset uuden SPC:n jokaiselle tietokoneelle, jolla haluat ohjelmaa käyttää. Voit kuitenkin erkisteröidä useamman kuin yhden käyttäjän, katso usean käyttäjän rekisteröinti.

Ohjelmistotuotekoodi (SPC)

Sinun täytyy rekisteröidä ohjelma SPC:n avulla saadaksesi kaikki ominaisuudet käyttöösi. Saat koodin joko TactileViewiltä tai jälleenmyyjältäsi. Tallenna koodi huolellisesti, sillä saatat tarvita sitä tulevaisuudessa päivityksiin tai tukitapahtumiin.

Rekisteröinti

  1. Valitse ‘Rekisteröinti Internetin kautta’ määrityksen ensimmäisessä vaiheessa. Voit myös valita ‘Tietokoneen rekisteröinti’ -kohdan asetusvalikosta. Valitse tällöin ‘Rekisteröinti Internetin kautta’.
  2. Kirjoita SPC, anna käyttäjä/yritysnimi ja valitse ‘Rekisteröi nyt’.
  3. Valitse, haluatko rekisteröidä vain omalle käyttäjällesi vai kaikille käyttäjille (vaatii järjestelmänvalvojan oikeudet).
  4. Kirjoita ja vahvista yhteystietosi. Niitä käytetään asiakastukeen. Olet nyt valmis käyttämään TactileView-ohjelmistoa täysipainotteisesti.

2.05 Ilmainen esittelyversio

Saat esittelyversion käyttöösi lataamalla ja asentamalla TactileViewin tietokoneellesi (vaatii järjestelmänvalvojan oikeudet). Tällöin voit käyttää kaikkia tuotteen ominaisuuksia ja saat siten kuvan siitä, mihin kaikkeen TactileViewiä voi käyttää. Rajoituksena on, että tulosteet sisältävät vesileimat ja ettei omia malleja voi tallentaa.
Latauskuvake

Lataa TactileView tästä.

Esittelyversion määritys
Ensimmäisellä käynnistyskerralla määritys käynnistyy. Jos haluat käyttää tuotetta esittelytilassa, voit ohittaa ensimmäisen vaiheen. Suosittelemme kuitenkin, että käyt muut vaiheet läpi optimaalisen käyttäjäkokemuksen saavuttamiseksi. Pääset määrityksessä oleviin ja muihin asetuksiin Asetukset-valikosta.

Lue lisää määrityksestä >

Täysversioon päivittäminen
Toivomme, että pidät tuotteesta niin paljon, että otat yhteyttä yhteen jälleenmyyjistämme tai ostat tuotteen Thinkable-kaupasta.

1.06 Lataus- ja asennusongelmat

TactileView on ollut olemassa yli vuosikymmenen ja sitä on täysin turvallista käyttää, mutta jotkin Internet-selaimet ja käyttöjärjestelmät saattavat estää ohjelman lataamisen ja asennuksen. Tässä osiossa kerrotaan ratkaisuja yleisimpiin lataus- ja asennusongelmiin.

Ohjelman lataus – selaimet

Jotkin selaimet saaattavat estää ladatun tiedoston suorittamisen.

Google Chrome

Google Chrome saattaa estää TactileView-asennustiedoston suorittamisen.

Google Chrome: "TactileViewInstall2200.exe saattaa olla vaarallinen."

Tätä tapahtuu useimmiten uusien tai kehitysversioiden ollessa kyseessä. Valitse “Säilytä”.

 

Internet Explorer

Kun Internet Explorerin turvallisuustaso on “Korkea”, selain estää ladatun tiedoston suorittamisen.

Internet Explorer: "Nykyiset turvallisuusasetuksesi eivät salli tämän tiedoston lataamista."

Sinun täytyy muuttaa turvallisuusasetusta Työkaluiden Internet-asetusten Turvallisuus-välilehdeltä esimerkiksi arvoon “Keskitaso”. Yritä sitten latausta uudelleen.

 

Muut selaimet

Jos jokin toinen selain estää ladatun tiedoston, tarkista turvallisuusasetukset ja mahdolliset virustorjuntaohjelmistolisäosat. Jos mahdollista, alenna turvallisuustasoa ja yritä sitten uudelleen.

&nbs

Asennus

Windows SmartScreen

Windows Smartscreen: "Windows SmartScreen esti tuntemattoman ohjelman suorittamisen. Tämän ohjelman suoritaminen saattaa vaarantaa tietokoneesi."

Windows SmartScreen estää usein asennustiedoston ensimmäisen avauskerran.

Windows Smartscreen: valitse "Lisätietoja" ja sitten "Suorita joka tapauksessa"

Valitse “Lisätietoja” ja sitten “Suorita joka tapauksessa”.

 

Virustorjuntaohjelmistot

Aivan kuten selainten tapauksessa, virustorjuntaohjelmistojen turvallisuustasot vaikuttavat siihen, sallitaanko TactileViewin suorittaminen vai ei. Yleensä turvallisuustason alentaminen auttaa. Alla on esimerkki, jossa on käytetty AVG-virustorjuntaohjelmistoa.

AVG vaihe 1 (näyttökaappaus)

1. Mene kohtaan Asetukset -> Lisäasetukset.

AVG vaihe 2 (näyttökaappaus)

2. Valitse Poikkeukset ja Lisää.

AVG vaihe 3 (näyttökaappaus)

3. Valitse tyypiksi Sovellus tai tiedosto.

AVG vaihe 4 (näyttökaappaus)

4. Selaa TactileView-ohjelman kohdalle, oletuksena C:\Program Files (x86)\TactileView\TactileV.exe. Valitse “Päivitettäessä ja muuttuessa” estääksesi ohjelman estämisen ohjelmistoversion päivitttyessä. Vahvista painamalla OK.

AVG vaihe 5 (näyttökaappaus)

5. TactileView näkyy nyt poikkeusluettelossa. Tarvitset järjestelmänvalvojan oikeudet OK:n painamiseen, jolloin poikkeus tallentuu.